使用阵列修改器创建一组椅子

以下工作流介绍如何使用阵列修改器创建一组椅子。它重点介绍栅格分布方法,并使用多个阵列修改器卷展栏来构建和调整阵列。

创建真实栅格

栅格分布方法可用于创建椅子栅格并调整其间距。

  1. 创建或导入单个椅子模型。
  2. 选择椅子。
  3. 在“修改”面板中,从“修改器列表”中选择“阵列”
  4. 在“分布”卷展栏中,设置以下内容:
    • 分布方法栅格
    • 布局方法:相对偏移
    • 计数 X:10
    • 计数 Y:8
    • 偏移 X:1.2
    • 偏移 Y:1.5
    这些参数创建了椅子的 10 x 8 栅格,椅子(偏移 X)和行(偏移 Y)之间有空间。在此工作流中,设置“偏移”参数是创建真实阵列的重要步骤。如果没有它们,当人们并排坐着时,就没有腿部空间或肘部空间。

引入随机化

可以使用“随机化”卷展栏引入对某些椅子进行细微调整的随机化。

  1. 在“随机化”卷展栏中,设置以下内容:
    • 应用于:50
    • 位置 X:0.1
    • 位置 Y:0.05
    • 旋转 Z:5.0
  2. 现在,一半椅子略微偏斜:

将颜色应用到一组椅子

  1. “材质 ID”卷展栏中,设置以下内容:
    • :4
    • :8

    现在,五种不同的颜色会随机应用到椅子。

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