以下工作流介绍如何使用
阵列修改器创建一组椅子。它重点介绍
栅格分布方法,并使用多个
阵列修改器卷展栏来构建和调整阵列。
创建真实栅格
栅格分布方法可用于创建椅子栅格并调整其间距。
- 创建或导入单个椅子模型。
- 选择椅子。
- 在“修改”面板中,从“修改器列表”中选择“阵列”。
- 在“分布”卷展栏中,设置以下内容:
- 分布方法:栅格
- 布局方法:相对偏移
- 计数 X:10
- 计数 Y:8
- 偏移 X:1.2
- 偏移 Y:1.5
这些参数创建了椅子的 10 x 8 栅格,椅子(
偏移 X)和行(
偏移 Y)之间有空间。在此工作流中,设置“偏移”
参数是创建真实阵列的重要步骤。如果没有它们,当人们并排坐着时,就没有腿部空间或肘部空间。
引入随机化
可以使用“随机化”卷展栏引入对某些椅子进行细微调整的随机化。
- 在“随机化”卷展栏中,设置以下内容:
- 应用于:50
- 位置 X:0.1
- 位置 Y:0.05
- 旋转 Z:5.0
将颜色应用到一组椅子
- 在“材质 ID”卷展栏中,设置以下内容:

现在,五种不同的颜色会随机应用到椅子。