In diesem Lehrgang erlernen Sie die Modellierung und Animation in 3ds Max, indem Sie eine animierte Drehtür für eine Hotellobby erstellen. Dabei lernen Sie, Objekte zu erstellen und zu transformieren.
In diesem Lehrgang erfahren Sie auch, wie Sie Objektfänge und Drehpunkte zur Ausrichtung verwenden und erlernen allgemeine Fertigkeiten zur Navigation in der Benutzeroberfläche. Sie lernen, wie Sie Objekte instanziieren und sie mit einer animierten Hierarchie verknüpfen können. Des Weiteren erfahren Sie, wie Sie Dateien zusammenführen können.
Lernziele für diesen Lehrgang:
- Kenntnis der grundlegenden Funktionen der 3ds Max-Benutzeroberfläche.
- Erstellen einer Drehtür mithilfe von Grundkörpern und AEC-Objekten.
- Anwenden von Materialien auf Objekte und Unterobjekte.
- Animieren der Türen in der Szene mittels Rotationstransformationen und parametrischer Animation.
- Zusammenführen von Objekten aus einer anderen Datei in Ihrer Szene.
Zielgruppe: Anfänger
Bearbeitungszeit: 1 Stunde
Vorbereitung für diesen Lehrgang
- Falls nicht bereits erfolgt, laden Sie die Lernprogrammdateien herunter.
Anmerkung: Die Lernprogrammdateien stammen möglicherweise aus einer früheren Version. Dies ist in Ordnung.
- Entpacken Sie die Dateien in einem leicht aufzufindenden Ordner, wie etwa auf oberster Ebene im Ordner Dokumente.
Der Name des neuen Ordners lautet 3ds Max 2020 Tutorials Scene Files, Sie können ihn aber auch umbenennen.
- Um die Datei für eine bestimmte Übung zu öffnen, klicken Sie auf , und navigieren Sie zu der Datei.