Affectation d’un contrôleur dans la vue piste

Utilisez Affecter contrôleur dans la Vue piste ou dans le groupe de fonctions Mouvement pour affecter des contrôleurs d’animation à des paramètres pouvant être animés ou à des pistes.
Remarque : Vous pouvez également affecter des contrôleurs dans le groupe de fonctions Mouvement : sélectionnez un objet. Groupe de fonctions Mouvement > Panneau déroulant Affecter contrôleur > Mettez en surbrillance une piste dans la liste. > (Affecter contrôleur)

Pour savoir comment affecter un contrôleur dans le groupe de fonctions Mouvement ou le menu Animation, reportez-vous à la rubrique Affectation de contrôleurs.

Les contrôleurs et les contraintes d’animation constituent des outils puissants pour l’animation de tous les objets et matériaux d’une scène. Par exemple, plutôt que de réaliser une image clé de la position d'un objet dans votre scène, l'objet peut suivre une spline en utilisant la contrainte Trajectoire, réagir à un paramètre animé en utilisant un contrôleur Réaction ou bouger au rythme d'une musique en utilisant le contrôleur Audio. Vous pouvez utiliser un contrôleur Liste pour associer plusieurs contrôleurs avec une pondération individuelle. Vous pouvez manipuler un sommet ou point de contrôle sur un objet complexe grâce à différents contrôleurs.

Conseil : Les outils du contrôleur se trouvent également dans la barre d’outils Contrôleurs : vue piste, qui est masquée par défaut. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la barre d’outils, puis choisissez Afficher barre d’outils Contrôleurs : vue piste pour afficher les icônes associées à Affecter, Copier, Coller, Supprimer contrôleur et Rendre contrôleur unique.

Pour afficher les listes des contraintes et des contrôleurs disponibles, reportez-vous aux rubriques Contrôleurs d’animation et Contraintes d’animation.

Remarque : Vous pouvez également affecter des contrôleurs et des contraintes directement à partir du menu Animation, ce qui aura pour effet d’affecter automatiquement l’élément en tant qu’enfant d’un contrôleur de liste.

Contraintes et contrôleurs

Techniquement, il n'existe pas de différence entre un contrôleur et une contrainte. Une contrainte est simplement un contrôleur qui implique l'usage d'un deuxième objet. Une contrainte Trajectoire, par exemple, est un contrôleur dont la trajectoire nécessite un objet spline.

Contrôleurs de type spécial

Les contrôleurs de type spécial ne sont pas affectés manuellement avec la commande Affecter contrôleur. Ils sont appliqués automatiquement au cours de certaines procédures.

Procédure

Affectation d’un contrôleur dans la vue piste

Pour affecter un contrôleur d’animation dans la vue piste, par exemple :

  1. Dans la hiérarchie de la vue piste, sélectionnez un ou plusieurs éléments de paramètres de même type.
  2. Dans le menu Édition  sous-menu Contrôleur, sélectionnez Affecter.
  3. Choisissez un type de contrôleur dans la boîte de dialogue Affecter contrôleur. Selon le type de piste actuellement sélectionné, la boîte de dialogue affiche un sous-groupe des différents types de contrôleurs.
    Remarque : Ne confondez pas la boîte de dialogue Affecter contrôleur et le panneau déroulant Affecter contrôleur. Le panneau déroulant Affecter contrôleur se trouve dans le groupe de fonctions Mouvement et permet de gérer les contrôleurs de transformation. La boîte de dialogue Affecter contrôleur permet de choisir et d’affecter les contrôleurs d’animation.

    Boîte de dialogue Affecter contrôleur

    Si un paramètre a déjà été animé, l'affectation d'un nouveau contrôleur entraîne l'un des effets suivants :

    • Les valeurs d'animation existantes sont recalculées afin de générer une animation similaire avec le nouveau contrôleur. Par exemple, le remplacement de Position XYZ par Position Bézier permet de conserver pratiquement la même animation.
    • Les valeurs d'animation existantes sont perdues. Par exemple, le remplacement de Rotation lisse par Rotation bruit supprime les valeurs d’animation de Rotation lisse.
  4. Cliquez sur OK.
  5. Conseil : Activez Types de contrôleur dans la boîte de dialogue Filtres de la vue piste (Alt+F) pour afficher le contrôleur associé à la piste.