Atribuir manualmente

Use a opção para atribuir elementos de uma estrutura a andares definidos (importante durante a verificação da estrutura). Acesse a opção selecionando Geometria > Andares > Atribuir manualmente.

Para atribuir um objeto a um andar selecionado:

  1. Selecione um objeto ou objetos; os números de objeto são exibidos no campo Selecionar.
  2. Na lista Andares, selecione o andar ao qual deseja atribuir um objeto.
  3. Clique no botão Aplicar.

Se você selecionar Automático na lista, o Robot atribuirá automaticamente objetos a andares.