このアクティビティでは、選択したジオメトリに拘束および荷重を適用することによってデザイン条件を指定します。5 つの異なる荷重ケースを作成します。
ジオメトリ タイプが割り当てられた「フロント ローダ」モデル(左)と、拘束と荷重が適用されたモデル(右)。
ボディ 6 コンポーネントの内側の面に固定拘束を適用します。詳細については、「固定拘束」を参照してください。
ボディ 4 コンポーネントの内側の面に力の荷重を適用します。詳細については、「力の荷重」を参照してください。
荷重ケース 1 のクローンを作成します。
荷重ケース 2 の力 2 の荷重を修正します。
荷重ケース 3 の力 3 の荷重と固定 3 の拘束を修正します。
荷重ケース 3 をクローン化し、荷重ケース 4 の力 4 の荷重を修正します。
新しい荷重ケースを作成し、ボディ 4 コンポーネントの内側面に固定拘束を適用します。
荷重ケース 5 のボディ 6 コンポーネントの内側の面に力の荷重を適用します。
このアクティビティでは、選択したジオメトリに拘束および荷重を適用することによってデザイン条件を指定しました。