워크플로우: 기계 없이 제조 작업 시뮬레이션

기계 없이 시뮬레이션하면 공구 이동을 신속하게 시각화하고, 스톡 재질의 변화를 추적하고, 충돌을 탐지할 수 있습니다. 이 옵션은 초기 평가를 위한 기본 시뮬레이션을 제공하여 다양한 제조 작업에 적합합니다. 툴패스의 점 사이에서 공구가 이동하는 방식은 기계에 따라 다르므로 기계 없이 시뮬레이션하면 이동이 부정확할 수 있습니다. 밀링 설정의 경우 기계를 사용한 시뮬레이션이 더 정확한 표현을 제공합니다.

단계

  1. 설정의 작업이 생성되었는지 확인합니다.

  2. 브라우저에서 시뮬레이션할 설정 또는 개별 작업을 선택합니다.

    팁: 다중 선택 작업을 수행하려면 Ctrl 키를 누르고 있습니다.
  3. 제조 작업공간 도구막대에서 작업 > 시뮬레이션 시뮬레이션 아이콘을 클릭합니다.

    시뮬레이션 대화상자가 표시되고 시뮬레이션 상황별 환경이 열리고 제조 작업공간의 모든 탭이 대체됩니다.

    시뮬레이션 상황별 환경

  4. 시뮬레이트 대화상자에서 관측점 모드를 설정하여 시뮬레이션을 보는 방법을 제어합니다.

  5. (선택 사항) 시뮬레이션 상황별 환경의 도구막대에서 모드 > 더 빠르게(GPU)를 클릭하여 시뮬레이션에 더 빠른 처리를 사용할지 여부를 선택하거나 선택취소합니다.

    이 옵션을 선택하면 시뮬레이션에서 그래픽 프로세서(GPU)를 사용합니다. GPU를 사용하여 밀링 및 측정 작업을 시뮬레이션할 수 있지만 현재는 터닝 또는 DED(Directed Energy Deposition) 작업의 시뮬레이션을 지원하지 않습니다.

    참고: 처리 속도는 GPU의 품질에 따라 다릅니다.

    이 옵션을 선택 취소하면 시뮬레이션에서 컴퓨터 프로세서(CPU)를 사용합니다.

  6. 시뮬레이션 플레이어 컨트롤 및 타임라인을 사용하여 시뮬레이션을 탐색합니다.

  7. 도구막대 및 대화상자의 옵션을 사용하여 시뮬레이션 중에 도구, 툴패스스톡의 가시성을 제어하고 문제를 확인합니다.

  8. (선택 사항) 시뮬레이션 대화상자에서 정보통계 탭을 클릭하여 현재 공구 및 작업에 대한 정보와 함께 탐지된 충돌 수, 스톡의 시작 체적 및 최종 체적, 예상 기계가공 시간과 같은 정보를 봅니다.

  9. 작업이 끝나면 시뮬레이션 종료 시뮬레이션 종료 아이콘을 클릭합니다.

더 빠르게(GPU) 옵션 사용 시 제한 사항

지원되는 작업의 경우 모드 > 더 빠르게(GPU)를 선택하면 특정 기능을 아직 사용할 수 없거나 제대로 작동하지 않을 수 있습니다.