제조 작업공간의 시뮬레이션을 이용하면 밀링, 드릴링, 터닝, 측정 프로빙, 절단, DED(지향성 에너지 적층) 적층 제조를 포함한 다양한 제조 프로세스를 시각화하고 검증할 수 있습니다. 시뮬레이션은 애니메이션과 검증이라는 두 가지 주요 측면으로 구성됩니다. 또한 기계 시뮬레이션이라고도 하는 기계를 사용한 시뮬레이션은 CNC 기계를 사용한 밀링 설정에 사용할 수 있습니다.
시뮬레이션의 애니메이션 측면은 정의된 툴패스를 따라 도구의 이동을 시각적으로 나타냅니다. 이 도구는 제조 프로세스 중에 도구가 스톡 재질과 상호 작용하는 방식을 동적으로 보여줍니다. 또한 도구와 스톡 사이에 발생할 수 있는 충돌이 강조 표시됩니다. 캔버스에서 이러한 시각적 표현을 관찰하면 툴패스와 스톡 재질의 변화를 보다 잘 이해할 수 있습니다.
시뮬레이션의 검증 측면을 통해 제조 프로세스의 정확성과 무결성을 보장할 수 있습니다. 충돌 탐지와 같은 백그라운드 검사를 수행하여 실제 기계가공 프로세스 중에 발생할 수 있는 잠재적 문제를 식별합니다. 이 검증 프로세스는 제조 작업의 실행 가능성과 안전성을 검증하는 데 도움이 됩니다.
기계를 사용하여 시뮬레이션하거나 사용하지 않고 시뮬레이션할 수 있으며, 각 옵션은 특정 목적을 위해 사용되며 고유한 이점을 제공합니다. 아래 테이블에서는 다양한 설정에 대한 적합성, 표현의 정확도 수준, 시뮬레이션의 초점, 각 옵션에서 사용하는 정보를 위주로 두 옵션을 비교하여 보여줍니다.
기계를 사용하여 시뮬레이션 | 기계 없이 시뮬레이션 |
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CNC 기계를 통한 밀링 설정에 특별히 사용할 수 있습니다. | 밀링, 터닝 및 절단 설정에 적합합니다. |
제조 프로세스를 보다 정확하게 표현하지만 로드 및 시뮬레이션하는 데 시간이 더 오래 걸릴 수 있습니다. | 초기 시각화 및 평가를 목적으로 빠르고 기본적인 시뮬레이션을 제공합니다. |
기계 정의가 기계 모형에 링크된 경우 시뮬레이션은 공구 및 스톡 시각화와 충돌 탐지 외에 기계 이동도 포함합니다. | 도구 이동, 스톡 시각화 및 충돌 탐지에 중점을 둡니다. |
기계 정의 및 후처리기의 운동학 정보를 사용하여 기계와 공구가 이동하는 방식을 보다 정확하게 표현합니다. | 기계 또는 후처리기의 정보를 사용하지 않으므로 기계와 공구가 이동하는 방식을 덜 정확하게 표현합니다. |
시뮬레이션에는 제조 프로세스에 영향을 줄 수 있는 잠재적 문제를 식별하기 위한 다양한 검사가 포함되어 있습니다. Fusion에서는 다음과 같은 시뮬레이션 문제를 탐지하고 보고합니다.