관련 도움말 항목
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Out | event |
노드 평가가 끝나면 이 이벤트가 트리거됩니다. | |||
입력 | |||||
string | Characterization |
캐릭터의 이름입니다. | |||
unit | Unit |
캐릭터 유닛입니다. | |||
event | In |
이 이벤트는 이 노드의 평가를 트리거합니다. |
캐릭터는 해당 수준에서 한 번만 선언하면 됩니다. 일반적으로 로드된 수준 이벤트에서 캐릭터를 선언하는 것이 좋습니다. 선언한 후 캐릭터의 IK 제약 조건 스택에 제약 조건을 추가할 수 있습니다.
Unit Flow Editor, Level Flow Editor 및 External Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.
스크립트 노드 정의 파일: core/humanik/humanik.script_flow_nodes
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Out | event |
노드 평가가 끝나면 이 이벤트가 트리거됩니다. | |||
입력 | |||||
string | Characterization |
생물체의 이름입니다. | |||
unit | Unit |
캐릭터 유닛입니다. | |||
event | In |
이 이벤트는 이 노드의 평가를 트리거합니다. |
생물체는 해당 수준에서 한 번만 선언하면 됩니다. 일반적으로 로드된 수준 이벤트에서 생물체를 선언하는 것이 좋습니다. 선언한 후 생물체의 IK 제약 조건 스택에 제약 조건을 추가할 수 있습니다.
Unit Flow Editor, Level Flow Editor 및 External Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.
스크립트 노드 정의 파일: core/humanik/humanik.script_flow_nodes
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Out | event |
노드 평가가 끝나면 이 이벤트가 트리거됩니다. | |||
입력 | |||||
unit | Unit |
캐릭터 유닛입니다. | |||
event | In |
이 이벤트는 이 노드의 평가를 트리거합니다. |
Unit Flow Editor, Level Flow Editor 및 External Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.
스크립트 노드 정의 파일: core/humanik/humanik.script_flow_nodes