HumanIK 범주 - Stingray 흐름 노드 참조

하위 범주

노드

출력

Out

event

노드 평가가 끝나면 이 이벤트가 트리거됩니다.

입력

string

Characterization

캐릭터의 이름입니다.

unit

Unit

캐릭터 유닛입니다.

event

In

이 이벤트는 이 노드의 평가를 트리거합니다.

캐릭터는 해당 수준에서 한 번만 선언하면 됩니다. 일반적으로 로드된 수준 이벤트에서 캐릭터를 선언하는 것이 좋습니다. 선언한 후 캐릭터의 IK 제약 조건 스택에 제약 조건을 추가할 수 있습니다.

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.

스크립트 노드 정의 파일: core/humanik/humanik.script_flow_nodes

출력

Out

event

노드 평가가 끝나면 이 이벤트가 트리거됩니다.

입력

string

Characterization

생물체의 이름입니다.

unit

Unit

캐릭터 유닛입니다.

event

In

이 이벤트는 이 노드의 평가를 트리거합니다.

생물체는 해당 수준에서 한 번만 선언하면 됩니다. 일반적으로 로드된 수준 이벤트에서 생물체를 선언하는 것이 좋습니다. 선언한 후 생물체의 IK 제약 조건 스택에 제약 조건을 추가할 수 있습니다.

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.

스크립트 노드 정의 파일: core/humanik/humanik.script_flow_nodes

출력

Out

event

노드 평가가 끝나면 이 이벤트가 트리거됩니다.

입력

unit

Unit

캐릭터 유닛입니다.

event

In

이 이벤트는 이 노드의 평가를 트리거합니다.

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.

스크립트 노드 정의 파일: core/humanik/humanik.script_flow_nodes

출력

Out

event

노드 평가가 끝나면 이 이벤트가 트리거됩니다.

입력

unit

Unit

생물체 유닛입니다.

event

In

이 이벤트는 이 노드의 평가를 트리거합니다.

Unit Flow Editor, Level Flow EditorExternal Flow Editor에서 사용할 수 있습니다.

스크립트 노드 정의 파일: core/humanik/humanik.script_flow_nodes