ActiveShade 提供预览渲染,可帮助您查看场景中更改照明或材质的效果。调整灯光和材质时,ActiveShade 窗口交互地更新渲染效果。
可以在“渲染设置”对话框 “公用”面板的“指定渲染器”卷展栏上指定要用于 ActiveShade 渲染的渲染器。
材质更改的 ActiveShade 预览
左上图:更新前
右上图:将布料的材质更改为贴图材质并增加木材材质的高光效果之后
照明更改的 ActiveShade 预览
左上:在视口中移动灯光之前
右上:移动灯光之后
右键单击 ActiveShade 窗口时,四元菜单将显示 ActiveShade 菜单。此菜单包含许多 ActiveShade 命令。
要显示自由浮动的 ActiveShade 窗口:
要在视口中显示 ActiveShade 窗口:
要将 ActiveShade 视口更改为其他类型的视口,请执行以下操作:
可以右键单击视口并选择“视图”(左上方)四元菜单 “关闭”,恢复到以前的视口状态。
要在 ActiveShade 窗口中缩放和平移,请执行以下操作:
可以在 ActiveShade 窗口中缩放和平移图像。甚至可以在 渲染场景过程中进行此操作。
如果有三键鼠标,可以使用第三个按钮或滚轮进行缩放和平移: