Der MassFX-Explorer ist eine besondere Version des Szenen-Explorers, der speziell für den Einsatz mit MassFX-Simulationen konzipiert wurde. Er ermöglicht Ihnen das Anzeigen der Simulationseigenschaften für alle Objekte in der Simulation und Ändern der Eigenschaften wie des Typs von steifem Körper und der Angabe, ob der Körper Teil der Simulation ist.
In diesem Abschnitt werden die Steuerungen für die MassFX-Explorer-Version des Szenen-Explorers behandelt.
Die Menüs "MassFX-Explorer" enthalten einen einzigen MassFX-bezogenen Befehl:
Um andere Typen von Objekten in der Szene im MassFX-Explorer anzuzeigen, aktivieren Sie die Option "Nicht-dynamische Objekte anzeigen". Sie ist auch am rechten Ende des Werkzeugkastens "MassFX-Explorer" als zu finden.
In diesem Abschnitt werden die Steuerungen des Werkzeugkastens "MassFX-Explorer" beschrieben. Eine Beschreibung allgemeiner Hilfsmittel des Werkzeugkastens "Szenen-Explorer" finden Sie unter Szenen-Explorer-Werkzeugkästen.
Diese Einstellung ist auch im Kontextmenü des MassFX-Explorers verfügbar, indem Sie mit der rechten Maustaste auf das Menü "Dynamik" "Simulationsmodus"
"Dynamisch" klicken. Sie können auch die Einstellung ändern, indem Sie auf den Eintrag des Objekts in der Spalte "SimMode" klicken und eine Option aus der Dropdown-Liste auswählen.
Diese Einstellung ist auch im Kontextmenü des MassFX-Explorers verfügbar, indem Sie mit der rechten Maustaste auf das Menü "Dynamik" "Simulationsmodus"
"Kinematisch" klicken. Sie können auch die Einstellung ändern, indem Sie auf den Eintrag des Objekts in der Spalte "SimMode" klicken und eine Option aus der Dropdown-Liste auswählen.
Diese Einstellung ist auch im Kontextmenü des MassFX-Explorers verfügbar, indem Sie mit der rechten Maustaste auf das Menü "Dynamik" "Simulationsmodus"
"Basis" klicken. Sie können auch die Einstellung ändern, indem Sie auf den Eintrag des Objekts in der Spalte "SimMode" klicken und eine Option aus der Dropdown-Liste auswählen.
Diese Einstellung ist auch im Kontextmenü des MassFX-Explorers verfügbar, indem Sie mit der rechten Maustaste auf das Menü "Dynamik" "In Simulation beinhalten" klicken. Alternativ können Sie die Einstellung mit dem Kontrollkästchen "SimEnabled" umschalten.
Diese Einstellung ist auch im Kontextmenü des MassFX-Explorers verfügbar, indem Sie mit der rechten Maustaste auf das Menü "Dynamik" "Aus Simulation ausschließen" klicken. Alternativ können Sie die Einstellung mit dem Kontrollkästchen "SimEnabled" umschalten.
Stellen Sie über den Befehl "Trennen" den dynamischen Status für Einbackobjekte wieder her (siehe unten).
Dieser Befehl ist im Kontextmenü des MassFX-Explorers verfügbar, indem Sie mit der rechten Maustaste auf das Menü "Dynamik" "Einbacken" klicken. Das Einbacken von Funktionen ist auch im Dialogfeld "MassFX-Hilfsmittel"
Gruppe "Simulationswerkzeuge"
Rollout "Simulation" verfügbar.
Dieser Befehl ist im Kontextmenü des MassFX-Explorers verfügbar, indem Sie mit der rechten Maustaste auf das Menü "Dynamik" "Trennen" klicken. Das Einbacken von Funktionen ist auch im Dialogfeld "MassFX-Hilfsmittel"
Gruppe "Simulationswerkzeuge"
Rollout "Simulation" verfügbar.
Beispielsweise können Sie mit dieser Option eine Simulation mit einem stabilen Backsteinstapel starten. Sie könnten eine Gruppe Backsteine in der Luft erstellen, die Simulation ausführen, warten, bis alles angeordnet ist, und dann diesen Befehl aufrufen. Anschließend setzt "Simulation zurücksetzen" die Backsteine immer an ihre neuen, gestapelten Positionen zurück.
In diesem Abschnitt werden die Spalten des MassFX-Explorers beschrieben. Eine Beschreibung allgemeiner Hilfsmittel des Werkzeugkastens "Szenen-Explorer" finden Sie unter Szenen-Explorer-Spalten.
Für Beschränkungen und Stoffpuppen ist die Einstellung sichtbar, aber nicht verfügbar; diese Objekttypen sind immer für die Simulation aktiviert.