파일 관리 3ds Max는 플러그인, 이미지 맵, 기타 프로그램의 모델, 렌더링 이미지 및 애니메이션에서 작업을 수행하며, 장면 파일을 저장하고 열기 위한 다양한 유형의 파일을 지원합니다.
가져오기, 병합, 대체 및 외부 참조 장면
장면이나 다른 프로그램의 형상을 결합하여 재사용하면 생산성을 크게 높일 수 있습니다. 3ds Max에서는 가져오기, 병합 및 바꾸기 명령을 통해 이러한 기술을 지원합니다. 또한 외부 참조 기능을 사용하여 같은 프로젝트에 대해 작업하는 다른 사람과 장면 및 오브젝트를 공유할 수 있습니다.
자산 브라우저 사용
자산 브라우저는 데스크탑에서 World Wide Web의 설계 내용으로 액세스를 제공합니다. 3ds Max 내에서 인터넷을 통해 텍스처 샘플 및 제품 모델을 검색할 수 있습니다. 비트맵 텍스처(BMP, JPG, GIF, TIF 및 TGA)와 형상 파일(MAX, 3DS 등)이 포함됩니다.
3ds Max 문서 집합 3ds Max에 대한 문서 세트는 기본적으로 온라인에 있습니다. (오프라인 사용자에 대한 두 가지 예외가 아래에 표시되어 있습니다.) 대부분의 문서는 시작 메뉴 프로그램 Autodesk [프로그램 폴더] 도움말 폴더와 3ds Max 내의 도움말 메뉴나 추가 도움말 대화상자에서 사용할 수 있습니다.
MAXScript 정보
MAXScript는 3ds Max용으로 기본 제공되는 스크립팅 언어입니다.
3ds Max 도움말 사용 3ds Max 도움말(이 문서)에서는 3ds Max의 모든 측면에 대한 정보를 제공합니다.