재질/맵 리스트가 다양한 그룹으로 구성됩니다.
재질/맵 브라우저에서 라이브러리와 그룹을 관리하는 대부분의 명령은 마우스 오른쪽 버튼 클릭 메뉴에 있습니다. 재질/맵 브라우저 옵션 메뉴, 사용자 정의 라이브러리 옵션, Autodesk Material Library 옵션 및 사용자 정의 그룹 옵션을 참조하십시오.
재질 및 맵 그룹은 새 사용자 정의 재질 및 맵을 만드는 데 사용할 수 있는 기본 재질 및 맵 유형을 표시합니다. 이 그룹은 “기본” 유형으로 기본값이 있을 수 있지만 실제로 사용자 정의하는 데 사용되는 템플릿입니다.
제어기 그룹은 재질을 애니메이션하는 데 사용할 수 있는 애니메이션 제어기를 표시합니다.
빨간색 웨지는 맵 표시가 설정되어 있음을 나타냅니다.
라이브러리를 열어 사용할 수 있습니다. 여기에는 재질 ID 일치 또는
새 라이브러리의 기본 위치는 현재 프로젝트의 ₩materiallibraries 폴더입니다. 프로젝트 폴더를 설정하지 않은 경우 <3ds Max 프로그램 폴더>₩materiallibraries 폴더에 새 라이브러리가 저장됩니다.
예를 들어 자주 사용하는 "기준" 재질 또는 맵 유형이 포함된 사용자 정의 그룹을 만들 수 있습니다.
그룹은 독립적 파일로 저장되지 않지만 슬레이트 재질 편집기 레이아웃을 사용하여 저장됩니다. 사용자 정의 구성 파일을 참조하십시오.
Autodesk Material Library는 Autodesk 응용 프로그램 특히, AutoCAD, Revit Architecture, Investor 및 3ds Max 간에 공유되는 Autodesk Material의 라이브러리입니다.
샘플 슬롯 그룹은 컴팩트 재질 편집기에서 사용되는 샘플 슬롯의 소규모 버전입니다. 이는 재질과 맵(아직 장면의 일부분이 아닌 재질과 맵 포함)에 대해 작업할 수 있는 일종의 "스크래치 패드" 영역입니다.