이 섹션에서는 HIKCharacterState에서 데이터를 읽는 데 사용되는 함수를 설명합니다.
이러한 모든 함수는 translation.w = 0.f 및 scale.w = 1.f를 반환합니다.
함수 | |
| void | HIKGetCharacterStateTransform (const HIKCharacter *pCharacter, HIKCharacterState *pCharacterState, const HIKDataDescriptionMatrix *pDataDescription, void *pDataSet) |
HIKCharacterState pCharacterState에서 여러 노드에 대한 변환 매트릭스를 검색하여 데이터 설명 pDataSet에 따라 pDataDescription 데이터 세트의 메모리에 씁니다. 자세한 내용... | |
| void | HIKGetCharacterStateTransformQ (const HIKCharacter *pCharacter, HIKCharacterState *pCharacterState, const HIKDataDescription *pDataDescription, void *pDataSet) |
HIKCharacterState pCharacterState에서 여러 노드에 대한 쿼터니언 회전(Q)을 검색하여 데이터 설명 pDataSet에 따라 pDataDescription 데이터 세트의 메모리에 씁니다. 자세한 내용... | |
| void | HIKGetCharacterStateTransformTQ (const HIKCharacter *pCharacter, HIKCharacterState *pCharacterState, const HIKDataDescription *pDataDescription, void *pDataSet) |
HIKCharacterState pCharacterState에서 여러 노드에 대한 변환(T) 및 쿼터니언 회전(Q)을 검색하여 데이터 설명 pDataSet에 따라 데이터 세트 pDataDescription의 메모리에 씁니다. 자세한 내용... | |
| void | HIKGetCharacterStateTransformTQS (const HIKCharacter *pCharacter, HIKCharacterState *pCharacterState, const HIKDataDescription *pDataDescription, void *pDataSet) |
HIKCharacterState pCharacterState에서 여러 노드에 대한 변환(T), 쿼터니언 회전(Q) 및 배율 조정(S)을 검색하여 데이터 설명 pDataSet에 따라 데이터 세트 pDataDescription의 메모리에 씁니다. 자세한 내용... | |
| void | HIKGetCharacterStateTransformTQS_SoA (const HIKCharacter *pCharacter, HIKCharacterState *pCharacterState, const HIKDataDescription *pDataDescription, void *pDataSet) |
HIKCharacterState pCharacterState에서 여러 노드에 대한 변환(T), 쿼터니언 회전(Q) 및 배율 조정(S)을 검색하여 데이터 설명 pDataSet에 따라 데이터 세트 pDataDescription의 메모리에 씁니다. 자세한 내용... | |
| void | HIKGetNodeNormalizedStatedv (const HIKCharacter *pCharacter, const HIKCharacterState *pCharacterState, int pNodeId, double pXForm[16]) |
캐릭터의 캐릭터화 포즈(기본 T 자세)에 포함된 회전 및 배율 조정 오프셋을 적용하지 않고 HIKCharacterState pCharacterState에서 노드 pNodeId에 대한 변환 매트릭스를 검색합니다. 자세한 내용... | |
| void | HIKGetNodeNormalizedStatefv (const HIKCharacter *pCharacter, const HIKCharacterState *pCharacterState, int pNodeId, float pXForm[16]) |
캐릭터의 캐릭터화 포즈(기본 T 자세)에 포함된 회전 및 배율 조정 오프셋을 적용하지 않고 HIKCharacterState pCharacterState에서 노드 pNodeId에 대한 변환 매트릭스를 검색합니다. 자세한 내용... | |
| void | HIKGetNodeNormalizedStateTQSdv (const HIKCharacter *pCharacter, const HIKCharacterState *pCharacterState, int pNodeId, double pT[4], double pQ[4], double pS[4]) |
캐릭터의 캐릭터화 포즈(기본 T 자세)에 포함된 회전 및 배율 조정 오프셋을 적용하지 않고 HIKCharacterState pCharacterState에서 노드 pNodeId에 대한 전역 공간의 변환(T), 쿼터니언 회전(Q) 및 배율 조정(S) 값을 검색합니다. 자세한 내용... | |
| void | HIKGetNodeNormalizedStateTQSfv (const HIKCharacter *pCharacter, const HIKCharacterState *pCharacterState, int pNodeId, float pT[4], float pQ[4], float pS[4]) |
캐릭터의 캐릭터화 포즈(기본 T 자세)에 포함된 회전 및 배율 조정 오프셋을 적용하지 않고 HIKCharacterState pCharacterState에서 노드 pNodeId에 대한 전역 공간의 변환(T), 쿼터니언 회전(Q) 및 배율 조정(S) 값을 검색합니다. 자세한 내용... | |
| void | HIKGetNodeStatedv (const HIKCharacter *pCharacter, const HIKCharacterState *pCharacterState, int pNodeId, double pXForm[16]) |
HIKCharacterState pCharacterState에서 노드 pNodeId에 대한 변환 매트릭스를 검색합니다. 별도의 배열을 사용하여 값이 표현됩니다. 자세한 내용... | |
| void | HIKGetNodeStatefv (const HIKCharacter *pCharacter, const HIKCharacterState *pCharacterState, int pNodeId, float pXForm[16]) |
HIKCharacterState pCharacterState에서 노드 pNodeId에 대한 변환 매트릭스를 검색합니다. 별도의 배열을 사용하여 값이 표현됩니다. 자세한 내용... | |
| void | HIKGetNodeStateTQAlignfv (const HIKCharacter *pCharacter, const HIKCharacterState *pCharacterState, int pNodeId, float *pTQ, size_t pTOffset, size_t pQOffset) |
HIKCharacterState pCharacterState에서 노드 pNodeId에 대한 전역 공간의 변환(T) 및 쿼터니언 회전(Q)을 검색합니다. 단일 배열 내의 지정된 오프셋에 값이 저장됩니다. 자세한 내용... | |
| void | HIKGetNodeStateTQfv (const HIKCharacter *pCharacter, const HIKCharacterState *pCharacterState, int pNodeId, float pT[4], float pQ[4]) |
HIKCharacterState pCharacterState에서 노드 pNodeId에 대한 전역 공간의 변환(T) 및 쿼터니언 회전(Q)을 검색합니다. 별도의 배열을 사용하여 값이 표현됩니다. 자세한 내용... | |
| void | HIKGetNodeStateTQNonUniformSfv (const HIKCharacter *pCharacter, const HIKCharacterState *pCharacterState, int pNodeId, float pT[4], float pQ[4], float pS[4]) |
HIKCharacterState pCharacterState에서 노드 pNodeId에 대한 전역 공간의 변환(T), 쿼터니언 회전(Q) 및 비균일 배율 조정(S)을 검색합니다. 별도의 배열을 사용하여 값이 표현됩니다. 자세한 내용... | |
| void | HIKGetNodeStateTQSAlignfv (const HIKCharacter *pCharacter, const HIKCharacterState *pCharacterState, int pNodeId, float *pTQS, size_t pTOffset, size_t pQOffset, size_t pSOffset) |
HIKCharacterState pCharacterState에서 노드 pNodeId에 대한 전역 공간의 변환(T), 쿼터니언 회전(Q) 및 배율 조정(S)을 검색합니다. 단일 배열 내의 지정된 오프셋에 값이 저장됩니다. 자세한 내용... | |
| void | HIKGetNodeStateTQSdv (const HIKCharacter *pCharacter, const HIKCharacterState *pCharacterState, int pNodeId, double pT[4], double pQ[4], double pS[4]) |
HIKCharacterState pCharacterState에서 노드 pNodeId에 대한 전역 공간의 변환(T), 쿼터니언 회전(Q) 및 배율 조정(S)을 검색합니다. 별도의 배열을 사용하여 값이 표현됩니다. 자세한 내용... | |
| void | HIKGetNodeStateTQSfv (const HIKCharacter *pCharacter, const HIKCharacterState *pCharacterState, int pNodeId, float pT[4], float pQ[4], float pS[4]) |
HIKCharacterState pCharacterState에서 노드 pNodeId에 대한 전역 공간의 변환(T), 쿼터니언 회전(Q) 및 배율 조정(S)을 검색합니다. 별도의 배열을 사용하여 값이 표현됩니다. 자세한 내용... | |
| void | HIKGetNormalizedCharacterStateTransformTQS (const HIKCharacter *pCharacter, HIKCharacterState *pCharacterState, const HIKDataDescription *pDataDescription, void *pDataSet) |
캐릭터의 캐릭터화 포즈(기본 T 자세)에 포함된 회전 및 배율 조정 오프셋을 적용하지 않고 데이터 설명 pDataDescription에 나열된 모든 노드에 대한 전역 공간의 변환(T), 쿼터니언 회전(Q) 및 배율 조정(S) 값을 검색합니다. 자세한 내용... | |
| void HIKGetCharacterStateTransform | ( | const HIKCharacter * | pCharacter, |
| HIKCharacterState * | pCharacterState, | ||
| const HIKDataDescriptionMatrix * | pDataDescription, | ||
| void * | pDataSet | ||
| ) |
HIKCharacterState pCharacterState에서 여러 노드에 대한 변환 매트릭스를 검색하여 데이터 설명 pDataDescription에 따라 pDataSet 데이터 세트의 메모리에 씁니다.
이 함수는 HIKGetNodeStateTQS()와 같은 함수를 사용하여 각 노드에 대한 데이터를 개별적으로 검색하는 것보다 빠릅니다.
| pCharacter | HIKCharacter - 데이터 값을 검색합니다. | |
| pCharacterState | HIKCharacterState - 데이터 값을 검색합니다. | |
| pDataDescription | 데이터 세트의 메모리 레이아웃을 정의하는 데이터 설명 | |
| [out] | pDataSet | 첫 번째 데이터 블록의 시작 부분에 대한 빈 포인터. |
| void HIKGetCharacterStateTransformQ | ( | const HIKCharacter * | pCharacter, |
| HIKCharacterState * | pCharacterState, | ||
| const HIKDataDescription * | pDataDescription, | ||
| void * | pDataSet | ||
| ) |
HIKCharacterState pCharacterState에서 여러 노드에 대한 쿼터니언 회전(Q)을 검색하여 데이터 설명 pDataDescription에 따라 pDataSet 데이터 세트의 메모리에 씁니다.
이 함수는 HIKGetNodeStateTQS()와 같은 함수를 사용하여 각 노드에 대한 데이터를 개별적으로 검색하는 것보다 빠릅니다.
| pCharacter | HIKCharacter - 데이터 값을 검색합니다. | |
| pCharacterState | HIKCharacterState - 데이터 값을 검색합니다. | |
| pDataDescription | 데이터 세트의 메모리 레이아웃을 정의하는 데이터 설명 | |
| [out] | pDataSet | 첫 번째 데이터 블록의 시작 부분에 대한 빈 포인터. |
| void HIKGetCharacterStateTransformTQ | ( | const HIKCharacter * | pCharacter, |
| HIKCharacterState * | pCharacterState, | ||
| const HIKDataDescription * | pDataDescription, | ||
| void * | pDataSet | ||
| ) |
HIKCharacterState pCharacterState에서 여러 노드에 대한 변환(T) 및 쿼터니언 회전(Q)을 검색하여 데이터 설명 pDataDescription에 따라 데이터 세트 pDataSet의 메모리에 씁니다.
이 함수는 HIKGetNodeStateTQS()와 같은 함수를 사용하여 각 노드에 대한 데이터를 개별적으로 검색하는 것보다 빠릅니다.
| pCharacter | HIKCharacter - 데이터 값을 검색합니다. | |
| pCharacterState | HIKCharacterState - 데이터 값을 검색합니다. | |
| pDataDescription | 데이터 세트의 메모리 레이아웃을 정의하는 데이터 설명 | |
| [out] | pDataSet | 첫 번째 데이터 블록의 시작 부분에 대한 빈 포인터. |
| void HIKGetCharacterStateTransformTQS | ( | const HIKCharacter * | pCharacter, |
| HIKCharacterState * | pCharacterState, | ||
| const HIKDataDescription * | pDataDescription, | ||
| void * | pDataSet | ||
| ) |
HIKCharacterState pCharacterState에서 여러 노드에 대한 변환(T), 쿼터니언 회전(Q) 및 배율 조정(S)을 검색하여 데이터 설명 pDataDescription에 따라 데이터 세트 pDataSet의 메모리에 씁니다.
이 함수는 HIKGetNodeStateTQS()와 같은 함수를 사용하여 각 노드에 대한 데이터를 개별적으로 검색하는 것보다 빠릅니다.
| pCharacter | HIKCharacter - 데이터 값을 검색합니다. | |
| pCharacterState | HIKCharacterState - 데이터 값을 검색합니다. | |
| pDataDescription | 데이터 세트의 메모리 레이아웃을 정의하는 데이터 설명 | |
| [out] | pDataSet | 첫 번째 데이터 블록의 시작 부분에 대한 빈 포인터. |
| void HIKGetCharacterStateTransformTQS_SoA | ( | const HIKCharacter * | pCharacter, |
| HIKCharacterState * | pCharacterState, | ||
| const HIKDataDescription * | pDataDescription, | ||
| void * | pDataSet | ||
| ) |
HIKCharacterState pCharacterState에서 여러 노드에 대한 변환(T), 쿼터니언 회전(Q) 및 배율 조정(S)을 검색하여 데이터 설명 pDataDescription에 따라 데이터 세트 pDataSet의 메모리에 씁니다.
이 SoA 함수를 사용하면 각 데이터 블록이 단 하나의 노드에 대한 데이터를 포함하는 대신 4개의 노드에 대한 데이터를 인터리브합니다. 이 형식을 사용하도록 선택한 경우 데이터 설명의 오프셋이 각 데이터 블록 내에서 첫 번째 변환, 방향 및 배율 조정 벡터의 위치를 제공해야 합니다. HumanIK는 이러한 오프셋에서 시작하기 위해 4개의 노드 값을 모두 저장합니다.
이 함수는 HIKGetNodeStateTQS()와 같은 함수를 사용하여 각 노드에 대한 데이터를 개별적으로 검색하는 것보다 빠릅니다.
| pCharacter | HIKCharacter - 데이터 값을 검색합니다. | |
| pCharacterState | HIKCharacterState - 데이터 값을 검색합니다. | |
| pDataDescription | 데이터 세트의 메모리 레이아웃을 정의하는 데이터 설명 | |
| [out] | pDataSet | 첫 번째 데이터 블록의 시작 부분에 대한 빈 포인터. |
| void HIKGetNodeNormalizedStatedv | ( | const HIKCharacter * | pCharacter, |
| const HIKCharacterState * | pCharacterState, | ||
| int | pNodeId, | ||
| double | pXForm[16] | ||
| ) |
캐릭터의 캐릭터화 포즈(기본 T 자세)에 포함된 회전 및 배율 조정 오프셋을 적용하지 않고 HIKCharacterState pCharacterState에서 노드 pNodeId에 대한 변환 매트릭스를 검색합니다.
캐릭터의 캐릭터화 포즈에 회전 또는 배율 조정 오프셋이 없는 경우 이 함수를 사용하여 노드의 TQS 값을 검색할 수 있습니다. 이 함수는 HIKGetNodeStatefv()보다 빠릅니다.
| pCharacter | HIKCharacter - pCharacterState 매개변수에 지정된 HIKCharacterState를 만드는 데 사용됩니다. | |
| pCharacterState | HIKCharacterState. | |
| pNodeId | 매트릭스를 검색할 노드의 인덱스. 가능한 값은 HIKNodeId 열거를 참조하십시오. | |
| [out] | pXForm | 노드의 변환 매트릭스 |
이 함수는 내부적으로 부동 소수점 숫자를 배정밀도로 변환합니다. 최상의 성능을 위해 가능한 경우 HIKGetNodeNormalizedStatefv() 함수를 사용합니다.
| void HIKGetNodeNormalizedStatefv | ( | const HIKCharacter * | pCharacter, |
| const HIKCharacterState * | pCharacterState, | ||
| int | pNodeId, | ||
| float | pXForm[16] | ||
| ) |
캐릭터의 캐릭터화 포즈(기본 T 자세)에 포함된 회전 및 배율 조정 오프셋을 적용하지 않고 HIKCharacterState pCharacterState에서 노드 pNodeId에 대한 변환 매트릭스를 검색합니다.
캐릭터의 캐릭터화 포즈에 회전 또는 배율 조정 오프셋이 없는 경우 이 함수를 사용하여 노드의 TQS 값을 검색할 수 있습니다. 이 함수는 HIKGetNodeStatefv()보다 빠릅니다.
| pCharacter | HIKCharacter - pCharacterState 매개변수에 지정된 HIKCharacterState를 만드는 데 사용됩니다. | |
| pCharacterState | HIKCharacterState. | |
| pNodeId | 매트릭스를 검색할 노드의 인덱스. 가능한 값은 HIKNodeId 열거를 참조하십시오. | |
| [out] | pXForm | 노드의 변환 매트릭스 |
| void HIKGetNodeNormalizedStateTQSdv | ( | const HIKCharacter * | pCharacter, |
| const HIKCharacterState * | pCharacterState, | ||
| int | pNodeId, | ||
| double | pT[4], | ||
| double | pQ[4], | ||
| double | pS[4] | ||
| ) |
캐릭터의 캐릭터화 포즈(기본 T 자세)에 포함된 회전 및 배율 조정 오프셋을 적용하지 않고 HIKCharacterState pCharacterState에서 노드 pNodeId에 대한 전역 공간의 변환(T), 쿼터니언 회전(Q) 및 배율 조정(S) 값을 검색합니다.
캐릭터의 캐릭터화 포즈에 회전 또는 배율 조정 오프셋이 없는 경우 이 함수를 사용하여 노드의 TQS 값을 검색할 수 있습니다. 이 함수는 HIKGetNodeStateTQSfv()보다 빠릅니다.
| pCharacter | HIKCharacter - pCharacterState 매개변수에 지정된 HIKCharacterState를 만드는 데 사용됩니다. | |
| pCharacterState | HIKCharacterState. | |
| pNodeId | TQS 값을 검색할 노드의 인덱스. 가능한 값은 HIKNodeId 열거를 참조하십시오. | |
| [out] | pT | 노드의 전역 변환 값 |
| [out] | pQ | 노드의 전역 회전 값 |
| [out] | pS | 노드의 전역 배율 조정 값 |
이 함수는 내부적으로 부동 소수점 숫자를 배정밀도로 변환합니다. 최상의 성능을 위해 가능한 경우 HIKGetNodeNormalizedStateTQSfv() 함수를 사용합니다.
| void HIKGetNodeNormalizedStateTQSfv | ( | const HIKCharacter * | pCharacter, |
| const HIKCharacterState * | pCharacterState, | ||
| int | pNodeId, | ||
| float | pT[4], | ||
| float | pQ[4], | ||
| float | pS[4] | ||
| ) |
캐릭터의 캐릭터화 포즈(기본 T 자세)에 포함된 회전 및 배율 조정 오프셋을 적용하지 않고 HIKCharacterState pCharacterState에서 노드 pNodeId에 대한 전역 공간의 변환(T), 쿼터니언 회전(Q) 및 배율 조정(S) 값을 검색합니다.
캐릭터의 캐릭터화 포즈에 회전 또는 배율 조정 오프셋이 없는 경우 이 함수를 사용하여 노드의 TQS 값을 검색할 수 있습니다. 이 함수는 HIKGetNodeStateTQSfv()보다 빠릅니다.
| pCharacter | HIKCharacter - pCharacterState 매개변수에 지정된 HIKCharacterState를 만드는 데 사용됩니다. | |
| pCharacterState | HIKCharacterState. | |
| pNodeId | TQS 값을 검색할 노드의 인덱스. 가능한 값은 HIKNodeId 열거를 참조하십시오. | |
| [out] | pT | 노드의 전역 변환 값 |
| [out] | pQ | 노드의 전역 회전 값 |
| [out] | pS | 노드의 전역 배율 조정 값 |
| void HIKGetNodeStatedv | ( | const HIKCharacter * | pCharacter, |
| const HIKCharacterState * | pCharacterState, | ||
| int | pNodeId, | ||
| double | pXForm[16] | ||
| ) |
HIKCharacterState pCharacterState에서 노드 pNodeId에 대한 변환 매트릭스를 검색합니다. 별도의 배열을 사용하여 값이 표현됩니다.
| pCharacter | HIKCharacter - 매트릭스를 검색합니다. | |
| pCharacterState | HIKCharacterState - 매트릭스를 검색합니다. | |
| pNodeId | TQS 값을 설정할 노드의 고유 ID. 가능한 값은 HIKNodeId 열거를 참조하십시오. | |
| [out] | pXForm | 검색한 변환 매트릭스(전역 공간) 저장 |
이 함수는 내부적으로 부동 소수점 숫자를 배정밀도로 변환합니다. 부동 소수점 값을 사용할 수 없는 경우에만 사용하기 위한 것입니다. 최상의 성능을 위해 가능한 경우 HIKGetNodeStatefv() 함수를 사용합니다.
| void HIKGetNodeStatefv | ( | const HIKCharacter * | pCharacter, |
| const HIKCharacterState * | pCharacterState, | ||
| int | pNodeId, | ||
| float | pXForm[16] | ||
| ) |
HIKCharacterState pCharacterState에서 노드 pNodeId에 대한 변환 매트릭스를 검색합니다. 별도의 배열을 사용하여 값이 표현됩니다.
| pCharacter | HIKCharacter - 매트릭스를 검색합니다. | |
| pCharacterState | HIKCharacterState - 매트릭스를 검색합니다. | |
| pNodeId | TQS 값을 설정할 노드의 고유 ID. 가능한 값은 HIKNodeId 열거를 참조하십시오. | |
| [out] | pXForm | 검색한 변환 매트릭스(전역 공간) 저장 |
| void HIKGetNodeStateTQAlignfv | ( | const HIKCharacter * | pCharacter, |
| const HIKCharacterState * | pCharacterState, | ||
| int | pNodeId, | ||
| float * | pTQ, | ||
| size_t | pTOffset, | ||
| size_t | pQOffset | ||
| ) |
HIKCharacterState pCharacterState에서 노드 pNodeId에 대한 전역 공간의 변환(T) 및 쿼터니언 회전(Q)을 검색합니다. 단일 배열 내의 지정된 오프셋에 값이 저장됩니다.
T 및 Q 값은 pTQ 배열에서 4개의 부동 소수점 숫자의 배열로 각각 표현되고 이러한 배열의 각 오프셋은 16바이트로 정렬되어야 합니다. T 및 Q 값을 포함하는 배열은 더 큰 배열 내에서 순서에 관계 없이 저장될 수 있습니다. 예를 들어 배율 조정 데이터의 오프셋은 변환 데이터의 오프셋보다 작을 수 있습니다. 또한 pTQ 배열은 편리한 경우 T와 Q를 포함하는 배열 사이에 삽입된 다른 임의 데이터 값을 포함할 수 있습니다.
| pCharacter | HIKCharacter - 변환 및 회전 값을 검색합니다. |
| pCharacterState | HIKCharacterState - 변환 및 회전 값을 검색합니다. |
| pNodeId | 데이터를 검색할 노드의 고유 ID. 가능한 값은 HIKNodeId 열거를 참조하십시오. |
| pTQ | 노드의 변환 및 회전 값을 저장하는 데 사용할 부동 소수점 숫자의 배열에 대한 포인터. 이 배열은 16바이트로 정렬되어야 합니다. |
| pTOffset | pTQ 배열에서 변환 값의 오프셋. 이 오프셋은 16바이트로 정렬되어야 합니다. |
| pQOffset | pTQ 배열에서 회전 값의 오프셋. 이 오프셋은 16바이트로 정렬되어야 합니다. |
| void HIKGetNodeStateTQfv | ( | const HIKCharacter * | pCharacter, |
| const HIKCharacterState * | pCharacterState, | ||
| int | pNodeId, | ||
| float | pT[4], | ||
| float | pQ[4] | ||
| ) |
HIKCharacterState pCharacterState에서 노드 pNodeId에 대한 전역 공간의 변환(T) 및 쿼터니언 회전(Q)을 검색합니다. 별도의 배열을 사용하여 값이 표현됩니다.
| pCharacter | HIKCharacter - 변환 및 회전 값을 검색합니다. |
| pCharacterState | HIKCharacterState - 변환 및 회전 값을 검색합니다. |
| pNodeId | TQS 값을 검색할 노드의 고유 ID. 가능한 값은 HIKNodeId 열거를 참조하십시오. |
| pT | 검색한 변환 값(전역 공간) |
| pQ | 검색한 회전 값(전역 공간) |
| void HIKGetNodeStateTQNonUniformSfv | ( | const HIKCharacter * | pCharacter, |
| const HIKCharacterState * | pCharacterState, | ||
| int | pNodeId, | ||
| float | pT[4], | ||
| float | pQ[4], | ||
| float | pS[4] | ||
| ) |
HIKCharacterState pCharacterState에서 노드 pNodeId에 대한 전역 공간의 변환(T), 쿼터니언 회전(Q) 및 비균일 배율 조정(S)을 검색합니다. 별도의 배열을 사용하여 값이 표현됩니다.
이 함수를 사용하여 X, Y 및 Z축에 다른 배율 조정 값을 지정할 수 있습니다.
| pCharacter | HIKCharacter - 변환, 회전 및 배율 조정 값을 검색합니다. | |
| pCharacterState | HIKCharacterState - 변환, 회전 및 배율 조정 값을 검색합니다. | |
| pNodeId | 데이터를 검색할 노드의 고유 ID. 가능한 값은 HIKNodeId 열거를 참조하십시오. | |
| [out] | pT | 검색한 변환 값(전역 공간) |
| [out] | pQ | 검색한 회전 값(전역 공간) |
| [out] | pS | 검색한 배율 조정 값(전역 공간) |
| void HIKGetNodeStateTQSAlignfv | ( | const HIKCharacter * | pCharacter, |
| const HIKCharacterState * | pCharacterState, | ||
| int | pNodeId, | ||
| float * | pTQS, | ||
| size_t | pTOffset, | ||
| size_t | pQOffset, | ||
| size_t | pSOffset | ||
| ) |
HIKCharacterState pCharacterState에서 노드 pNodeId에 대한 전역 공간의 변환(T), 쿼터니언 회전(Q) 및 배율 조정(S)을 검색합니다. 단일 배열 내의 지정된 오프셋에 값이 저장됩니다.
T, Q 및 S 값은 pTQS 배열에서 4개의 부동 소수점 숫자 배열로 각각 저장되고 이러한 배열의 각 오프셋은 16바이트로 정렬되어야 합니다. T, Q 및 S 값을 포함하는 배열은 더 큰 배열 내에서 순서에 관계 없이 저장될 수 있습니다. 예를 들어 배율 조정 데이터의 오프셋은 변환 데이터의 오프셋보다 작을 수 있습니다. 또한 pTQS 배열은 편리한 경우 T, Q 및 S 값을 포함하는 배열 사이에 삽입되는 다른 임의 데이터 값을 포함할 수 있습니다.
| pCharacter | HIKCharacter - 변환, 회전 및 배율 조정 값을 검색합니다. |
| pCharacterState | HIKCharacterState - 변환, 회전 및 배율 조정 값을 검색합니다. |
| pNodeId | 데이터를 검색할 노드의 고유 ID. 가능한 값은 HIKNodeId 열거를 참조하십시오. |
| pTQS | 노드의 변환, 회전 및 배율 조정 값을 저장하는 데 사용할 부동 소수점 숫자의 배열에 대한 포인터. 이 배열은 16바이트로 정렬되어야 합니다. |
| pTOffset | pTQS 배열에서 변환 값의 오프셋. 이 오프셋은 16바이트로 정렬되어야 합니다. |
| pQOffset | pTQS 배열에서 회전 값의 오프셋. 이 오프셋은 16바이트로 정렬되어야 합니다. |
| pSOffset | pTQS 배열에서 배율 조정 값의 오프셋. 이 오프셋은 16바이트로 정렬되어야 합니다. |
| void HIKGetNodeStateTQSdv | ( | const HIKCharacter * | pCharacter, |
| const HIKCharacterState * | pCharacterState, | ||
| int | pNodeId, | ||
| double | pT[4], | ||
| double | pQ[4], | ||
| double | pS[4] | ||
| ) |
HIKCharacterState pCharacterState에서 노드 pNodeId에 대한 전역 공간의 변환(T), 쿼터니언 회전(Q) 및 배율 조정(S)을 검색합니다. 별도의 배열을 사용하여 값이 표현됩니다.
| pCharacter | HIKCharacter - 변환, 회전 및 배율 조정 값을 검색합니다. | |
| pCharacterState | HIKCharacterState - 변환, 회전 및 배율 조정 값을 검색합니다. | |
| pNodeId | 데이터를 검색할 노드의 고유 ID. 가능한 값은 HIKNodeId 열거를 참조하십시오. | |
| [out] | pT | 검색한 변환 값(전역 공간) |
| [out] | pQ | 검색한 회전 값(전역 공간) |
| [out] | pS | 검색한 배율 조정 값(전역 공간) |
이 함수는 내부적으로 부동 소수점 숫자를 배정밀도로 변환합니다. 부동 소수점 값을 사용할 수 없는 경우에만 사용하기 위한 것입니다. 최상의 성능을 위해 가능한 경우 HIKGetNodeStateTQSfv() 함수를 사용합니다.
| void HIKGetNodeStateTQSfv | ( | const HIKCharacter * | pCharacter, |
| const HIKCharacterState * | pCharacterState, | ||
| int | pNodeId, | ||
| float | pT[4], | ||
| float | pQ[4], | ||
| float | pS[4] | ||
| ) |
HIKCharacterState pCharacterState에서 노드 pNodeId에 대한 전역 공간의 변환(T), 쿼터니언 회전(Q) 및 배율 조정(S)을 검색합니다. 별도의 배열을 사용하여 값이 표현됩니다.
| pCharacter | HIKCharacter - 변환, 회전 및 배율 조정 값을 검색합니다. | |
| pCharacterState | HIKCharacterState - 변환, 회전 및 배율 조정 값을 검색합니다. | |
| pNodeId | 데이터를 검색할 노드의 고유 ID. 가능한 값은 HIKNodeId 열거를 참조하십시오. | |
| [out] | pT | 검색한 변환 값(전역 공간) |
| [out] | pQ | 검색한 회전 값(전역 공간) |
| [out] | pS | 검색한 배율 조정 값(전역 공간) |
| void HIKGetNormalizedCharacterStateTransformTQS | ( | const HIKCharacter * | pCharacter, |
| HIKCharacterState * | pCharacterState, | ||
| const HIKDataDescription * | pDataDescription, | ||
| void * | pDataSet | ||
| ) |
캐릭터의 캐릭터화 포즈(기본 T 자세)에 포함된 회전 및 배율 조정 오프셋을 적용하지 않고 데이터 설명 pDataDescription에 나열된 모든 노드에 대한 전역 공간의 변환(T), 쿼터니언 회전(Q) 및 배율 조정(S) 값을 검색합니다.
캐릭터의 캐릭터화 포즈에 회전 또는 배율 조정 오프셋이 없는 경우 이 함수를 사용하여 노드의 TQS 값을 검색할 수 있습니다. 이 함수는 HIKGetCharacterStateTransformTQS()보다 빠르고 HIKGetNodeNormalizedStateTQSfv()에 대한 반복 호출을 통해 각 노드의 값을 개별적으로 검색하는 것보다 빠릅니다.
| pCharacter | HIKCharacter - pCharacterState 매개변수에 지정된 HIKCharacterState를 만드는 데 사용됩니다. | |
| pCharacterState | HIKCharacterState. | |
| pDataDescription | 데이터 세트에 대한 데이터 설명 | |
| [out] | pDataSet | 첫 번째 데이터 블록의 시작 부분에 대한 빈 포인터 |