Os objetos da superfície NURBS são a base de modelos NURBS. A superfície inicial que você cria usando o painel Criar é um segmento plano com pontos ou VCs. Ela serve apenas para ser "matéria-prima" para criar um modelo NURBS. Depois de ter criado a superfície inicial, é possível modificá-la no painel Modificar, movendo pontos de VCs ou de NURBS, anexar outros objetos, criar subobjetos e assim por diante.
Há dois tipos de superfícies NURBS:
Também é possível criar uma superfície NURBS com base em uma primitiva geométrica.
As superfícies NURBS podem conter vários subobjetos, incluindo pontos NURBS, curvas NURBS e outras superfícies NURBS. Esses subobjetos são dependentes ou independentes.
Criando subobjetos de superfície
Criar e editar subobjetos de ponto
Editar curva de subobjetos de CV
Edição de subobjetos de VC de superfície
Edição de subobjetos de superfície
Você também pode criar subobjetos da superfície NURBS por objetos.
As curvas NURBS e superfícies NURBS têm uma área de Exibição na implementação Geral no painel Modificar. Esses controles afetam as partes da geometria NURBS que são exibidas. Perto da área de Exibição há o botão que ativa a caixa de ferramentas para a criação de subobjetos.
Exibir os controles dos modelos NURBS
Você pode usar o MAXScript para controlar os objetos NURBS. Consulte "Trabalhar com NURBS no MAXScript" no arquivo de ajuda MAXScript. Selecione Ajuda Ajuda adicional e escolha o MAXScript da lista de arquivos de ajuda adicionais.