Эта опция используется для создания простых плоских или подобных твердому телу элементов при помощи экструдирования ранее определенных двумерных объектов.
Существуют два способа задания операции экструдирования двумерного объекта. Первый состоит в определении при помощи трех координат вектора, который определяет направление и длину экструдирования. Второй способ состоит в определении оси общей системы координат, вдоль которой объект будет экструдирован, и длины объекта, подлежащего экструзии.
Остальные параметры экструдирования для обоих способов:
поле редактирования позволяет пользователю определять число требуемых делений при экструдировании объекта;
Верх — верхняя часть объекта, полученная в результате экструдирования при включении данного параметра;
Низ — самая нижняя часть объекта, полученная в результате экструдирования, создается при активизации данной опции;
Твердое тело: включив этот параметр, можно во время выдавливания объекта создать объемную конструкцию (твердое тело). Опция доступна для объемных конструкций.
масштаб- поле редактирования, в котором пользователь определяет коэффициент масштаба (значение по умолчанию равно 1, что означает, что масштабирование не применяется к объекту, подлежащему экструдированию). Если значение масштаба больше 1,0, объект будет увеличен. Если значение масштаба меньше 1,0, объект будет уменьшен;
новый объект- при выборе данной опции объект, созданный при помощи экструдирования, получит новый номер.
Чтобы выполнить выдавливание объекта через определение вектора, выполните следующие действия: