Menu Edition

Le menu Edition propose des outils pour le réglage des données d'animation et d'utilisation des contrôleurs.

Copier

Place une copie de la piste du contrôleur sélectionnée dans le tampon de la vue piste. Reportez-vous à la rubrique Copier contrôleur.

Coller

Copie la piste de contrôleur du tampon de la vue piste sur la piste sélectionnée d'un ou plusieurs autres objets. Vous pouvez coller en tant que copie ou en tant qu'instance. Reportez-vous à la rubrique Coller contrôleur.

Outils de transformation
Ce sous-menu fournit des outils pour le déplacement et la mise à l'échelle des clés d'animation :
  • L'outil Déplacer clésDans l'Editeur de courbes, déplace les clés verticalement (valeur) ou horizontalement (temps). En mode Feuille d'expo, déplace les clés dans le temps. Reportez-vous à la rubrique Déplacer clés.
  • Outil de mise à l'échelle des clésPermet d'augmenter ou de réduire proportionnellement la synchronisation des clés sélectionnées. Reportez-vous à la rubrique Echelle valeurs.
  • Echelle temps (Feuille d'expo uniquement)Met à l'échelle les clés d'un segment de temps dans les pistes sélectionnées. Echelle temps.
  • Echelle valeurs(Editeur de courbes uniquement) Permet d'augmenter ou de réduire proportionnellement les valeurs de clés sélectionnées. Cette option s'utilise avec la glissière Origine de la valeur échelle. Reportez-vous à la rubrique Echelle valeurs.
  • Outil de zone d'image clé (Editeur de courbes uniquement)Déplacer et Mettre à l'échelle des clés dans une région rectangulaire. Reportez-vous à la rubrique Outil région.
  • Outil de resynchronisation (Editeur de courbes uniquement)
  • Outil Recaler tout (Editeur de courbes uniquement)
Accrocher images

Lorsque cette option est activée, les clés s'accrochent toujours aux images. Lorsqu'elle est désactivée, vous pouvez déplacer les clés vers des sous-images. Reportez-vous à la rubrique Accrocher images.

Contrôleur
Ce sous-menu fournit des outils permettant de travailler avec des contrôleurs d'animation :
  • AffecterVous permet d'affecter le contrôleur à toutes les pistes mises en surbrillance. Reportez-vous à la rubrique Affectation d'un contrôleur.
  • SupprimerVous permet de supprimer certains contrôleurs qui ne peuvent pas être remplacés par une autre méthode (Pistes visibilité, Multiplicateur de mouvements flous d'images, Mouvement flou objet, Actif/Inactif). Reportez-vous à la rubrique Supprimer contrôleur.
  • Réduire Convertit les pistes d'animation procédurales (bruit) en piste de contrôleur d'images clé Bézier, Euler, Linéaire ou TCA. Vous pouvez également utiliser ce paramètre pour convertir n'importe quel contrôleur en ces types de contrôleurs. Enfin, il permet de réduire les clés à l'aide d'un paramètre Echantillons. Réduire contrôleur.
  • MarquéesActive ou désactive la capacité qu'ont les pistes de contrôleur en surbrillance de recevoir des clés d'animation. Pour voir si une piste peut être marquée, activez l'option Afficher icônes marquées.
  • Activer la couche Anim.Affecte un contrôleur de couche à chaque piste sélectionnée dans la fenêtre de contrôleur. Reportez-vous à la rubrique Couches d'animation (Contrôleur de couche).
    Remarque : Avant d'activer les couches sur les pistes d'animation, définissez d'abord les clés sur des pistes.
  • Ignorer intervalle animationIgnore la plage d'animation pour la piste de contrôleur sélectionnée. Lorsque ce paramètre est défini, la piste est jouée indépendamment de son intervalle et son arrière-plan change de couleur. Reportez-vous à la rubrique Ignorer intervalle animation.
  • Respecter intervalle animationRespecte l'intervalle animation pour la piste de contrôleur sélectionnée. Lorsque ce paramètres est défini, la piste est jouée uniquement dans son intervalle. Reportez-vous à la rubrique Respecter intervalle animation.
  • Rendre uniquePermet de transformer une instance de contrôleur en contrôleur unique. Les modifications apportées à une instance de contrôleur sont répercutées dans toutes ses copies. Celles apportées à un contrôleur unique n'ont aucune incidence par ailleurs. Reportez-vous à la rubrique Rendre contrôleur unique.
  • Types hors intervallePermet d'étendre l'animation au-delà des images clé existantes. Cette option sert principalement à passer l'animation en boucle ou en cycle, sans avoir à copier de clés. Reportez-vous à Types hors intervalle courbe param.
Propriétés

Ouvre la boîte de dialogue Propriétés, qui permet d'accéder aux types d'interpolations de clé. Différents types de contrôleurs disposent d'options distinctes. Par exemple, un contrôleur Position XYZ dispose des options de clé Rapide, Lent, Linéaire, Lissage, Pas à pas, Bézier et Tangente auto, alors qu'un contrôleur TCA n'en affiche aucune. Pour certains contrôleurs, il s'agit de l'accès principal aux paramètres d'animation. Reportez-vous à la rubrique Propriétés (Hiérarchie de la vue piste).

sous-menu Piste note

Permet d'ajouter ou de supprimer des pistes notes dans la scène. Vous pouvez utiliser les pistes notes pour ajouter tout type d'informations à des pistes dans la Vue piste. Reportez-vous à la rubrique Ajouter piste notes et Supprimer piste note.

sous-menu Piste de visibilité

Permet d'ajouter ou de supprimer des pistes de visibilité à des objets de la scène. Vous pouvez également affecter des clés à la visibilité en modifiant le paramètre Visibilité de la boîte de dialogue Propriétés objet lorsque l'option Clé auto est activée. Reportez-vous à la rubrique Ajouter piste visibilité et Supprimer Piste de visibilité.

Utilitaires vue piste
Ouvre une boîte de dialogue qui vous permet d'accéder à un certain nombre d'outils utiles. Reportez-vous à la rubrique Utilitaires vue piste.