3ds Max は、SAT ファイルなどの特定のファイル形式が読み込まれたときに、ボディ オブジェクトを作成します。
他の 3ds Max オブジェクト タイプからボディ オブジェクトを作成することもできますが、このオブジェクト タイプの主な用途は、たとえば、Autodesk Inventor、Alias、Autodesk Showcase、さまざまなサードパーティ製アプリケーションなどの他の製品からの読み込みのサポートです。 これらの形式の一部は、同様に(特に Autodesk ACIS ソリッドに)書き出すこともできます。
[作成](Create)パネルの[オブジェクト タイプ](object type)ドロップダウン リストで、ボディ オブジェクト エントリを選択できます。 これによって、4 つのボタンがある[オブジェクト タイプ](Object Type)ロールアウトが開かれます。
特にボディ オブジェクトで使用できるボディ スナップ設定もあります。