그림자 매개변수
그림자 매개변수 롤아웃이 스카이라이트 및 IES 하늘을 제외한 모든 라이트 유형과 그림자 유형에 표시됩니다. 여기에서 그림자 색상과 기타 일반 그림자 특성을 설정할 수 있습니다.
대기와 라이트 효과
대기 및 효과 롤아웃은 대기에 대한 매겨변수와 라이트와 연동된 렌더링 효과를 할당, 제거, 설정합니다. 이 롤아웃은 수정 패널에서만 나타납니다. 만들 때는 나타나지 않습니다.
고급 효과 롤아웃
고급 효과 롤아웃은 라이트가 표면에 미치는 영향을 제어하는 컨트롤을 제공합니다. 또한 이 롤아웃에는 프로젝터 라이트에 대한 설정 및 많은 미세 조정이 포함되어 있습니다.
mental ray 간접 조명 롤아웃(라이트용)
맨탈 간접 조명 롤아웃은 mental ray 렌더러와 함께 라이트 동작에 대한 컨트롤을 제공합니다. 이 롤아웃의 설정은 기본 스캔라인 렌더러를 사용한 렌더링이나 고급 조명(라이트 추적기 또는 라디오시티 솔루션)에는 영향을 주지 않습니다. 이러한 설정은 라이트가 간접 조명을 생성할 때의 동작을 제어합니다(즉, 화선 및 전역 조명).