모션 블러는 실세계의 카메라가 동작하는 방법을 시뮬레이션함으로써 렌더링된 애니메이션의 현실감을 향상시킬 수 있습니다. 카메라는 셔터 속도를 가지며 셔터가 열려있는 동안 중요한 이동이 발생하면 필름 상의 이미지는 희미하게됩니다.
모션 블러로 칼의 이동을 강조합니다.
3ds Max에서는 다음과 같이 모션 블러를 적용하는 다양한 방법을 제공합니다.
스캔라인, mental ray 및 iray렌더러에 이미지 모션 블러를 사용할 수 있습니다. 이미지 모션 블러 컨트롤은 렌더 설정 대화상자 렌더러 패널에 있습니다.