모션 믹서 창에서 오브젝트에 클립을 추가할 때 트랙에서 해당 클립을 볼 수 있으며 이러한 클립은 저장소에 자동으로 추가됩니다. 저장소에 직접 새 클립을 추가하면 나중에 사용할 수 있도록 보관됩니다.
저장소는 다음 네 부분으로 구성됩니다.
메인 저장소 도구 모음의 명령을 사용하여 모션 믹서에 있는 클립을 관리하고 나중에 사용할 클립의 컬렉션을 만들 수도 있습니다.
소스 / 클립 이름 리스트에는 모션 믹서 저장소에 있는 모든 클립이 표시됩니다. 이 리스트에서 다음 네 가지의 중요한 정보를 수집할 수 있습니다.
트랙 메뉴에서 또는 트랙을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 트랙에 클립을 추가할 때 저장소에 해당 클립이 자동으로 추가됩니다. 클립이 새로운 개조물인 경우 클립의 이름에 1이나 2 등의 증분 접미사가 지정됩니다.
Refs(Reference) 열에서 클립 인스턴스가 모션 믹서에 사용된 횟수 또는 전혀 사용되지 않았는지 여부를 확인할 수 있습니다. 인스턴스에 1 이상의 Refs 값이 표시되면 인스턴스가 해당 숫자만큼 사용되었음을 의미합니다. 인스턴스에 Refs 값이 0으로 표시되면 해당 클립이 하나 이상의 Biped에서 한 번 사용되었지만 현재는 트랙에서 사용되지 않음을 의미합니다.
클립이 저장소에 추가되었지만 모션 믹서에 배치된 적이 없는 경우에는 소스 경로만 나열되고 Refs 값이 표시되지 않습니다.
클립 상태 창은 저장소의 왼쪽 하단에 나타나고 특정 클립이 사용된 방식에 대한 정보를 제공합니다. BIP 또는 XAF 파일의 소스 위치와 같이 파일 정보를 가져올 수 있습니다. 클립이 모션 믹서에 나타날 때 해당 클립 참조 이름 등의 클립 정보도 표시됩니다. 또한 Biped 구조에 대한 정보가 클립이 업데이트되는 Biped와 함께 나열됩니다.
저장소 오른쪽 하단의 모션 미리 보기에서는 선택한 클립의 썸네일을 표시합니다. 슬라이더를 아래쪽으로 이동하면 모션을 트랙에 추가하기 전에 해당 모션의 모양에 대한 정보를 얻을 수 있습니다.