Implementação de irradiação (brilho)

Estes parâmetros permitem especificar superfícies luminosas dentro do material Arco e desenho; por exemplo, um abajur translúcido.

Uma superfície com irradiação não projeta luz realmente, mas pode agir como uma fonte de luz indireta quando a Coleta final estiver ativada de modo a que tenha um impacto sobre a iluminação da cena na imagem renderizada.

A configuração ótima para superfícies com irradiação depende das condições de iluminação e efeitos desejados. Esta tabela fornece as configurações iniciais recomendadas para as luzes e as opções de brilho em diferentes circunstâncias:

  Objeto luz Superfície irradiante
  Afetar especular Afetar difuso Visível em reflexos Ilumina com FG
Luzes de área Desativado Ativado Ativado Desativado
Luzes pontuais Ativado Ativado Desativado Desativado
Objeto brilhante não aplicável não aplicável Ativado Ativado
Dica: A forma mais fácil de alternar as opções Afetar especular e Afetar difuso para uma fonte de luz é selecionando a luz em uma viewport, clicando com o botão direito do mouse e utilizando as definições de quadrante Ferramentas 1. Isto afeta somente uma fonte de luz de cada vez.

Interface

Irradiação (brilho)

Quando ativado, o material é definido como irradiante e as demais configurações de implementação se tornam disponíveis. Padrão=desativado.

Grupo Cores

Para definir a cor da iluminação, selecione uma destas opções e ajuste seus parâmetros:

  • Luz Selecione as especificações de lâmpada comum para aproximar a característica espectral da iluminação ao desejado.
  • Kelvin Defina a cor da superfície irradiante ajustando o girador de temperatura da cor. A temperatura da cor é exibida em graus Kelvin.
Filtro
Utilize um filtro de cor para simular o efeito de um filtro de cor colocado sobre a superfície irradiante. Por exemplo, um filtro vermelho sobre uma fonte de luminosidade branca projeta luz vermelha. Defina a cor do filtro clicando na amostra de cor para exibir o Seletor de cores. Clique no botão de mapa para aplicar um mapa a este componente. Padrão=branco (RGB=255,255,255; HSV=0,0,255).

Grupo de luminosidade

Para definir o brilho da superfície iluminada, selecione uma opção e, em seguida, ajuste o parâmetro numérico:

  • Unidades físicas Definem o brilho em candelas por metro quadrado. Este é um valor físico que leva em conta a escala física.

    [girador de valor numérico] Quando as Unidades físicas são selecionadas, definem o brilho em cd/m 2 . Quando Sem unidade é selecionado, define brilho como um valor arbitrário.

  • Sem unidade utiliza um valor numérico arbitrário para representar o brilho.

A tabela a seguir mostra alguns valores de luminosidade representativos do mundo real.

Objeto Brilho em cd/m 2
Tela de televisão de tubo raio catódica (CRT) 250
Tela de televisão de diodo de cristal líquido (LCD) 140
Painel de diodo emissor de luz brilhante (LED) em um dispositivo eletrônico como um DVD Player 100
Lente fosca em frente a uma lâmpada de mesa 10.000 (média)
Lente fosca em frente a uma lâmpada de halogênio doméstica 10.000 (média)
Exterior de um abajur de cerâmica em um acessório decorativo 1300
Interior de um abajur de cerâmica em um acessório decorativo 2500
Lâmpada incandescente fosca dentro de um acessório decorativo 210,000
Céu nublado à tarde 8,000
Teto branco em um quarto bem iluminado pela luz do dia em um dia nublado, com orientação para o norte 140
Reflexo dum céu nublado em um piso de madeira envernizado 875
Asfalto escuro em uma tarde nublada, exteriores 115

Grupo de Opções do brilho

Visível em reflexos
Quando ativado, a iluminação produzida pelas configurações aqui definidas aparecem como reflexos em outras superfícies. Quando desativado, o objeto ainda é refletido, mas a iluminação não.
Ilumina a cena (quando FG estiver em uso)
Quando ativado e a Coleta final estiver ativa, a superfície irradiante age como uma fonte de luz indireta e contribui para a iluminação da Coleta final na cena. Quando desativada, não tem efeito na Coleta final.

Esferas irradiantes que não iluminam a cena

Esferas irradiantes que iluminam a cena