Após criar uma superfície topográfica proposta para uso com o Site Designer, use as ferramentas Soft Terrain (Terreno suave) para a declividade da superfície e para criar recursos de terreno suave, incluindo plataformas de construção, sapatas e pântanos.

Para criar o terreno suave, utilize o fluxo de trabalho geral descrito em Criar elementos de terreno. Para detalhes mais específicos e um exemplo, consulte Criar e modificar o terreno suave.
Após criar linhas de hospedeiro com as ferramentas Linha do modelo ou Linha de detalhe do Revit, use a ferramenta Locate Soft Terrain (Localizar terreno suave), e selecione uma família do Site Designer para o tipo de terreno que deseja criar: nivelamento da massa, plataformas de construção, sapatas, poços ou pântanos. Selecione um tipo de família para definir a inclinação e especificar os parâmetros de elevação. Estas configurações são aplicadas para a linha hospedeira selecionada.
Os parâmetros da família controlam o seguinte:
Para ajustar estes parâmetros de família, use o Family Manager (Gerenciador de família) do Site Designer para terreno suave.
O Site Designer fornece as famílias de nivelamento de massa que permitem realizar um nivelamento em larga escala do terreno. Normalmente, você define a área ter a declividade aplicada usando um contorno fechado na superfície topográfica.
No entanto, também é possível usar linhas abertas para indicar as áreas de nivelamento. Estas linhas hospedeiras servem como linha de centro da área nivelada. A partir da linha de centro, a superfície é nivelada usando a inclinação especificada.
Após você executar nivelamento da massa, calcule os volumes de corte e aterro. Faça os ajustes na superfície topográfica para obter um valor de corte/aterro líquido o mais perto de zero possível. Verifique novamente os volumes de corte e aterro após adicionar outros elementos do terreno.
Ao criar plataformas de construção, use as seguintes diretrizes:
Ao criar estas operações de terreno suave, use as seguintes diretrizes:
Após criar o recurso, utilize a ferramenta Modify Soft Terrain (Modificar terreno suave) para ajustar as elevações em cada extremidade da linha de hospedeiro ou de seu ponto central.