Dopo aver creato una superficie topografica proposta da utilizzare con Site Designer, utilizzare gli strumenti di terreno morbido per inclinare la superficie e creare caratteristiche di terreno morbido, tra cui piattaforme edificio, berme e depressioni.

Per creare un terreno morbido, utilizzare il flusso di lavoro generale descritto in Creazione di elementi del cantiere. Per ulteriori dettagli specifici e un esempio, vedere Creazione e modifica di un terreno morbido.
Dopo la creazione di linee host con gli strumenti della linea di modello o di dettaglio di Revit, utilizzare lo strumento Locate Soft Terrain (Posiziona terreno morbido) e selezionare una famiglia Site Designer per il tipo di terreno da creare: livellamento, piattaforme di edifici, berme, fossi o depressioni. Selezionare un tipo di famiglia per definire l'inclinazione, quindi specificare parametri di quota altimetrica. Queste impostazioni vengono applicate alla linea host selezionata.
I parametri di famiglia controllano i seguenti elementi:
Per regolare i parametri della famiglia, utilizzare Site Designer Family Manager (Gestione di famiglie) per terreno morbido.
In Site Designer vengono fornite le famiglie di livellamento che consentono di eseguire livellamenti di grandi dimensioni del sito. In genere, si definisce l'area da livellare tramite un circuito chiuso sulla superficie topografica.
Tuttavia, è possibile utilizzare anche linee aperte per indicare le aree di livellamento. Queste linee host vengono considerate come linea centrale dell'area livellata. Rispetto alla linea centrale, la superficie viene livellata utilizzando l'inclinazione specificata.
Dopo l'esecuzione di livellamenti, calcolare i volumi di scavo e riporto. Apportare le modifiche desiderate alla superficie topografica per ottenere un valore di scavo/riporto netto il più vicino possibile allo zero. Riverificare i volumi di scavo e riporto dopo l'aggiunta di altri elementi del cantiere.
Quando si creano le piattaforme di edifici, utilizzare le seguenti linee guida:
Durante la creazione di queste caratteristiche di terreno morbido, utilizzare le seguenti linee guida:
Dopo la creazione della caratteristica, utilizzare lo strumento Modify Soft Terrain (Modifica terreno morbido) per regolare le quote altimetriche in corrispondenza di entrambe le estremità della linea host o del relativo punto medio.