フィーチャー ポケット削り残し輪郭 ストラテジーを使用すると、領域切削ストラテジーを使用してポケットを荒加工した後にポケット輪郭周囲のツールパスを作成できます。このストラテジーにより、さまざな Z レベルの複数のポケットを加工できます。
フィーチャー ポケット削り残し輪郭 ストラテジーに関するページ:
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フィーチャー ポケット削り残し輪郭 - フィーチャー ポケット削り残し輪郭ツールパスの指定に使用するメイン ページです。
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削り残し - 削り残し加工を定義するための設定です。
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ステップ加工 - インライン削り残し荒加工を定義するための設定です。これは、大きな Z 方向削り込み量を使用する領域切削ツールパスの作成時に、段差を最小限に抑えます。このオプションは、Z 方向削り込み量 から 自動 を選択した場合のみ有効になります。
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加工距離 - 輪郭加工数を制御する設定です。
- 仕上げ加工 - 通常のステップオーバーおよび Z 方向削り込み量とは異なる 最終ステップオーバー と 最終 Z 方向削り込み量 を実行するための設定です。
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非安全セグメント削除 - 極小ツールパス セグメントを削除するための設定です。
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高速 - スムージング オプションの設定です。これにより、高速加工時に、工具方向の急転換を回避します。
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順序 - 加工順序を制御するための設定です。
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アプローチ - パスへの工具のアプローチ方法を制御するための設定です。
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自動検証 - ツールパスの作成時に、自動検証を行うための設定です。
残りのページはツールパス ストラテジーの共通ページです。