Unterstützte Dateiformate sind .mud, .obj und .fbx.
Löscht den Inhalt der aktuellen Szene und erstellt eine neue. Mudbox fordert Sie vor dem Erstellen einer neuen Szene zum Speichern der aktuellen Szene auf, wenn nicht gespeicherte Änderungen vorhanden sind.
Lädt eine gespeicherte Szene und ersetzt dabei die aktuelle Szene.
Speichert die aktuelle Szene. (Siehe auch Speichern oder Exportieren der Arbeit.)
Speichert die aktuelle Szene unter einem neuen Namen.
Speichert eine Version der Datei mit demselben Namen und einem angehängten inkrementellen Wert. (Tastaturbefehl: STRG+ALT+S)
Sofern der Name Ihrer Datei derzeit nicht mit einem Punkt gefolgt von Ziffern endet, wird durch Mudbox ".0001" an den Dateinamen angehängt, wenn Sie die Option Inkrementieren & speichern erstmalig verwenden. Bei jeder nachfolgenden Speicherung ändert sich der Dateiname um eine Stelle.
Wenn die aktuelle Datei beispielsweise MyFile.mud heißt, wird die erste inkrementell gespeicherte Datei MyFile.0001.mud benannt. Die nächste Datei heißt dann MyFile.0002.mud usw.
Je nach der von Ihnen gewählten Option können die Senden an-Optionen Elemente aus Mudbox exportieren, eine andere Anwendung starten und die Datei laden. Wenn die andere Anwendung bereits ausgeführt wird, werden Sie vor dem Importieren der Mudbox-Datei aufgefordert, die aktuelle Arbeit zu speichern. Weitere Informationen finden Sie unter Senden von Dateien an Maya, 3ds Max, Softimage oder Flame.
Diese Menüs enthalten die folgenden Optionen:
Sendet nur ausgewählte Objekte in die andere Anwendung. (Wenn nichts ausgewählt ist, sendet Mudbox die gesamte Szene).
Fügt Farb- oder Formen-Layer zu einem Objekt in der andere Anwendung hinzu oder aktualisiert diese.
Aktualisiert alle vorhandenen Texturen, die in einer Maya-Szene referenziert sind. Dadurch wird vermieden, dass Sie neue Texturen neu aufbauen und in den vorgegebenen Maya-Projektordner aufnehmen müssen, wenn Sie eine Szene aus Mudbox zu Maya zurücksenden.
Fügt ein ausgewähltes Objekt zu einer vorhandenen Szene in der anderen Anwendung hinzu.
Wenn Sie zuvor mehrere Objekte an die andere Anwendung gesendet haben, werden mit dieser Option alle diese Objekte ausgewählt. Wenn Sie jedoch mehrere Objekte separat gesendet haben, wählt diese Option lediglich das zuletzt gesendete Objekt aus.
(Maya-Einstellungen senden, 3ds Max-Einstellungen senden, Softimage-Einstellungen senden, Flame-Einstellungen senden)
Wählen Sie einen der folgenden Schritte:
Exportiert keine Farb-Layer. Das Modell wird mit dem vorgegebenen Schattierungsmaterial angezeigt.
Öffnet das Fenster Bildschirmanzeige als PSD exportieren, in dem Sie die Optionen für die Erfassung eines Bilds der 3D-Ansicht festlegen und das Bild als .psd-Datei speichern können. Siehe Fenster Bildschirmanzeige als PSD exportieren.
Anweisungen zum Arbeitsablauf und weitere Informationen zu den in der PSD-Datei erstellten Layern finden Sie unter Exportieren eines Farb-Layers der 3D-Ansicht nach Photoshop.
Importiert eine in Ihrem Bildbearbeitungsprogramm gespeicherte .psd-Datei, die ursprünglich mit der Option Bildschirm als PSD exportieren aus Mudbox exportiert wurde. (Siehe Erstellen und Bearbeiten von Farb-Layern mit Photoshop.)
Die Mudbox-Textur-Layer in der .psd-Datei wird in der 3D-Ansicht auf das Modell zurück projiziert, wobei nur die im Vergleich zum ursprünglich erfassten Bild geänderten Pixel aktualisiert werden.
Lädt ein Modell und fügt es der 3D-Ansicht hinzu. Unterstützte Dateiformate: .mud, .obj, .fbx und .ptx. (Siehe auch Importieren eines Modells, Importieren von PTEX-Dateien und Importieren und Exportieren.)
Importiert UV-Texturkoordinaten aus der gewählten Datei und wendet sie auf das ausgewählte Modell an. Die importierten UVs können auf dem gewählten Modell anhand der Scheitelpunkt-IDs oder durch Vergleichen der Weltpositionen der Scheitelpunkte auf den beiden Modellen zugeordnet werden.
Exportiert die ausgewählten Elemente (Flächen, Objekte) auf dem Modell als separate Datei.
Öffnet das Fenster Alle Farb-Layer exportieren. Siehe auch Exportieren von Farb-Layern.
Listet die zuletzt geöffneten Dateien für schnellen Zugriff auf.
Beendet Mudbox. Mudbox fordert Sie vor dem Beenden zum Speichern auf, wenn noch nicht gespeicherte Änderungen vorhanden sind.