Datenaustausch
Themen in diesem Abschnitt
Modelldateiformate
Exportieren von Farb-Layern
Importieren von Modellen
Importieren von UVs
Importieren und Exportieren mit FBX
Importieren eines Referenzbilds
Importieren eines Bilds als Textur-Map
Importieren und Exportieren von Objekten mit Schärfungen und harten Kanten
Importieren von Mudbox-Dateien aus früheren Versionen
Importieren von PTEX-Dateien
Importieren von Topologieänderungen
Neuaufbauen der Unterteilungsebenen für ein importiertes Netz
Speichern oder Exportieren der Arbeit
Senden von Dateien zwischen 3ds Max und Mudbox
Senden von Dateien an Maya, 3ds Max, Softimage und Flame
Senden von Maya-Bildebenen an Mudbox
Senden von Maya-Verschmelzungskonturen an Mudbox
Übertragen von Eigenschaften zwischen Netzen
Fehlerbehebung beim Importieren und Exportieren von Dateien
Beheben von Netzfehlern
Verwenden derselben Systemeinheiten in 3ds Max und Mudbox
Sendeoption ist ausgeblendet