本节提供了使用零件生成器创建管网内容的逐步操作步骤、插图及提示。
在 Autodesk Civil 3D 中,内容用于表示真实的管网零件,例如管道、检修孔、集水池及端壁。管道造型基于管道的造型分为以下零件族类别:圆形、卵形、椭圆形或矩形管道。结构造型(例如检修孔、集水池及端壁)基于造型特性分为以下类别或零件族:通用结构、进口-出口结构(端壁)及连接结构(集水池)。使用零件生成器,您可以创建和修改零件族及各个零件。
创建管网零件时,可以定义零件的要素以及这些要素彼此关联的方式。每个管网零件均表示唯一的零件族。应该分析管道或结构目录层次来确定添加零件族的最佳位置。认识到要创建的不同零件尺寸之间的关系也非常重要。在模型中定义的要素将决定必须创建多个零件尺寸的灵活性。您应该着眼于要创建的整个零件,决定如何将其分解成简单的造型,然后确定在不同造型之间建立的关系。
使用零件生成器创建零件时,需要按如下显示顺序执行以下任务:
在参数化建筑环境中工作以创建个别管网零件。当您在此环境中工作时,图形中仅能存在一个零件。各个图形均与零件目录关联以生成零件库。指定零件的类型和子类型以建立基本零件行为。有关详细信息,请参见关于零件生成器中的零件配置。
在过程的此阶段中,可以创建二维管道零件或三维结构零件的模型,并使用这些模型动态生成零件的二维视图。可以从合并以定义零件的要素生成零件。根据零件要素的尺寸、造型和位置来定义模型。可以限制零件的要素配合在一起的方式。要更好地概念化零件模型的尺寸和造型,您可以定义决定零件生成方式的标注、约束和修饰符。有关详细信息,请参见关于在零件生成器中建模零件,关于零件生成器中的尺寸、关于零件生成器中的约束和关于在零件生成器中使用修改器。
完成模型后,可以通过获取模型的快照来生成零件的预览图像。也可以指定用于将零件放置在图形中的放置位置。有关详细信息,请参见在零件生成器中生成零件预览图像的步骤和在零件生成器中定义零件插入位置的步骤。
完成模型后,必须验证和保存零件。验证将检查模型并检测使零件无效的所有错误。要成功保存零件并将其添加到图形中,必须纠正所有错误。有关详细信息,请参见在零件生成器中验证和保存零件的步骤。
富有参数化建模设计经验并熟悉参数化建模概念和技术的用户,可以通过零件生成器轻松地使用所有可用要素。 对参数化建模缺少经验或没有经验的用户,可以轻松地使用更基础的零件生成器功能,例如在现有零件族中添加或更改零件尺寸。 有关这些功能的详细信息,请参见编辑管网零件族尺寸的步骤。
使用零件生成器之前,请确保已了解下列内容:
有关详细信息,请参见《AutoCAD Civil 3D 最佳实践手册》中的Autodesk Civil 3D一章。