Catégories des objets Civil View

Civil View dispose de sa propre méthode pour référencer différents types d'objets dans 3ds Max.

Cette approche permet d'organiser le contenu d'un modèle de visualisation de génie civil dans une hiérarchie facile à gérer. Le groupe de fonctions Explorateur Civil View et le groupe de fonctions Propriétés d'objet Civil View utilisent énormément ces catégories.

Il existe actuellement 16 catégories d'objets Civil View :

Objets importés

Méthode de création Civil View

Catégorie des objets Civil View et description

Informations supplémentaires

Groupes de fonction d'importation de la géométrie Civil View

1. Axes importés

Les alignements importés peuvent être utilisés comme trajectoires de référence pour d'autres objets créés dans Civil View. Des liens permanents sont conservés dans les données source.

Les axes importés contiennent des données géométriques basées sur l'abscisse curviligne. Ces données sont associées aux entités de lignes de profil en long horizontales et verticales utilisées pour créer la trajectoire de l'axe dans l'application de conception de génie civil source.

Type de fichier source : fichier VSP3D

2. Formes importées

Les formes importées peuvent être utilisées comme trajectoires de référence pour d'autres objets créés dans Civil View. Des liens permanents sont conservés dans les données source.

Type de fichier source : fichier GENIO, MX®, 12D®, VSP3D, LandXML ou DXF

3. Surfaces importées

Les surfaces de terrain triangulées sous-jacentes peuvent être utilisées en tant que surfaces de terrain sous-jacentes pour les modèles de visualisation. Des liens permanents sont conservés dans les données source.

Type de fichier source : fichier GENIO, MX, 12D, VSP3D, LandXML ou DXF

4. Réseaux de tuyaux importés

Les réseaux de canalisations importés font office de conteneur pour gérer des objets de canalisation et des objets de structure importés. Les réseaux de canalisations peuvent être utilisés pour modéliser des services souterrains tels que systèmes d'évacuation des eaux usées et d'alimentation en eau.

Type de fichier source : fichier VS3PD

5. Points importés 

Les points importés peuvent être utilisés comme points de référence pour d'autres objets instanciés créés dans Civil View. Des liens permanents sont conservés dans les données source.

Type de fichier source : fichier VSP3D

Objets placés

Méthode de création Civil View

Catégorie des objets Civil View et description

Informations supplémentaires

Editeur de style de positionnement d'objet

6. Véhicules

Objets maillage de véhicules statiques avec ID de canal de matériau intégrés pour chaque face, permettant ainsi de positionner automatiquement les matériaux.

Une couleur de corps aléatoire est appliquée à chaque véhicule créé dans Civil View et il est également possible de contrôler les phares des véhicules simulés.

Type de fichier source : fichier INI d'objet Civil View

7. Mobilier

Objets statiques ou paramétriques avec paramètres modifiables en permanence.

Type de fichier source : fichier INI d'objet Civil View

8. Arbres

Le plug-in Objets signe de Civil View et les bitmaps Diffus/Opacité permettent de modéliser rapidement et facilement des arbres.

Type de fichier source : fichier INI d'objet Civil View

9. Panneaux

Un plug-in Objets signe de Civil View paramétrique peut être utilisé pour de nombreuses configurations de panneaux et de poteaux. Les symboles de marquage au sol sont également considérés comme des panneaux de signalisation dans Civil View et peuvent être modélisés rapidement et facilement.

Type de fichier source : fichier INI d'objet Civil View

10. Caméras Civil View

Les caméras Civil View peuvent être animées facilement pour la production d'animations de pilotage ou de survol. La direction de la caméra est verrouillée dans le sens de la trajectoire, mais un panoramique peut être appliqué dans n'importe quelle direction relative.

Type de fichier source : fichier INI d'objet Civil View

11. Primitives Civil View

Objets primitifs 3ds Max (cylindres, boîtes, pyramides, etc.) avec préaffectations de matériau.

Type de fichier source : fichier INI d'objet Civil View

Autres objets

Méthode de création Civil View

Catégorie des objets Civil View et description

Informations supplémentaires

Editeur de style d'objet balayé

12. Editeur de style d'objet balayé

Les objets balayés peuvent être utilisés pour générer une plage de surfaces "lissées" ou balayées sur une ou plusieurs formes de référence.

Type de fichier source : SOS (Style d'objet balayé)

Editeur de styles de marquages au sol

13. Editeur de styles de marquages au sol

Les "rubans" de marquage au sol peuvent être drapés sur des formes existantes. De nombreux paramètres associés à ces objets de marquage au sol peuvent être modifiés à tout moment.

Type de fichier source : RMS (Style de marquage au sol)

Option Créer une forêt du menu déroulant Civil View principal

(Uniquement si Forest Lite ou Forest Pro est installé)

14. Forêts

Permet de créer des milliers d'arbres sans rendre la scène plus complexe.

Uniquement disponible lorsque Civil View est utilisé conjointement avec le plug-in Forest Pro ou Forest Lite d'iToo Software.

Panneau déroulant Styles d'objets rail

15. Objets de rail

Objets de rail paramétriques Civil View spéciaux. Utiles pour la modélisation de rails de sécurité de routes, de clôtures, de murs antibruit et de voies ferrées.

Type de fichier source : ROS (Style d'objet rail)

Editeur de style d'objet de construction

16. Objets de construction

Objets de construction paramétriques Civil View spéciaux. Utiles pour la modélisation d'une géométrie de construction texturée en 3D à partir de formes de surface au sol importées.

Type de fichier source : BOS (Style d'objet de construction)