Ces rubriques décrivent les principaux groupes de fonctions du groupe de fonctions Mouvement pour Bipède.
Rubriques dans cette section
Panneau déroulant Affecter contrôleur (character studio)
Le panneau déroulant Affecter contrôleur permet d'affecter et d'ajouter différents contrôleurs de transformation à des objets spécifiques. Vous pouvez également affecter des contrôleurs dans la vue Piste. Les contrôleurs d'animation sont des modules d'extension qui traitent toutes les tâches d'animation dans 3ds Max. Pour la liste complète des contrôleurs d'animation disponibles, reportez-vous à la rubrique Contrôleurs d'animation.
Panneau déroulant Bipède
Utilisez les commandes du panneau déroulant Bipède pour placer le bipède en mode Personnage, Pas, Séquence ou Mixeur et pour charger ou enregistrer les fichiers .BIP, .STP, .MFE et .FIG. Ce groupe de fonctions comporte également d'autres commandes.
Panneau déroulant Quaternion/Euler
Ce panneau déroulant permet de permuter entre les options Euler et Quaternion pour les animations de bipèdes. Ces choix offrent des manières alternatives pour le contrôle d'une animation dans l'Editeur de courbes. Pour plus d'informations, reportez-vous à la rubrique Utilisation des courbes Euler pour l'animation de bipède.
Panneau déroulant Poses de torsion
Le jeu d'outils de ce panneau déroulant vous permet de créer et de modifier des poses de torsions pour les membres d'un bipède.
Panneau déroulant Courbure segments
Il fournit des outils pour faciliter la manipulation des chaînes de segments, par exemple des colonnes, des cous et des queues de bipèdes.
Panneau déroulant Outils Image clé
Utilisez les commandes du panneau déroulant Outils Image clé pour supprimer l'animation du bipède ou d'une partie sélectionnée, recréer symétriquement une animation de bipède et faire pivoter le cou dans l'espace du corps plutôt que dans l'espace parent. Ce groupe de fonctions vous permet également de courber la piste horizontale du centre de gravité autour d'une clé horizontale sélectionnée.
Panneau déroulant Copier/Coller
Les commandes du panneau déroulant Copier/Coller permettent de copier des informations concernant la posture, la pose ou la piste entre différentes parties d'un bipède ou entre deux bipèdes.
Panneau déroulant Couches
Les commandes du panneau déroulant Couches vous permettent d'ajouter des couches d'animation au-dessus de l'animation d'origine du bipède. Vous pouvez ainsi modifier l'ensemble de l'animation du personnage.
Panneau déroulant Dynamique et adaptation
Les commandes du panneau déroulant Dynamique et adaptation permettent de spécifier le mode de création de l'animation de bipède. Grâce à ces commandes, vous pouvez modifier l'intensité de la gravité, définir les propriétés dynamiques des clés générées par les pas précédemment créés, déterminer le nombre de pistes de transformation disponibles sur le bipède et désactiver l'adaptation des clés.
Mode Personnage
Lorsque le mode Personnage est actif, vous pouvez modifier la structure du bipède et l'associer à un maillage de personnage. Le mode Personnage est utile pour de nombreuses autres fins :
Panneaux déroulants Mode Pas
Ces rubriques décrivent les panneaux déroulants du groupe de fonctions Mouvement qui s'affichent lorsqu'un bipède est en mode Pas.