Un mur est un objet AEC qui représente les caractéristiques réelles d'un mur intérieur ou extérieur. L'objet mur est doté de tous les éléments géométriques nécessaires pour représenter un mur en 2D et en 3D.
Les murs représentent les composants de base de tout plan de construction. Vous pouvez créer des types de mur très simples basés sur des paramètres standard et les ajouter à la volée. Vous pouvez également créer des murs plus complexes, incorporant divers composants, matériaux et extrémités 2D et 3D, contenant des informations de nettoyage détaillées et des interférences avec d'autres objets, tels que des masses élémentaires.
Un mur contient un ou plusieurs composants qui constituent les matériaux servant à sa construction. Les murs peuvent être composés de briques, de CMU, de béton, de goujons, de fentes d'aération et d'éléments d'isolation. Les composants des murs peuvent également posséder des modificateurs qui changent leur forme ou leur surface.
Les styles de murs permettent de gérer l'aspect des objets mur. Les styles de murs vous permettent de combiner des composants, des extrémités, des matériaux et d'autres caractéristiques en vue de créer des types de murs, par exemple en béton, des maçonneries ou des murs creux en briques. Les catalogues fournis avec AutoCAD Architecture 2024 toolset comportent des styles de mur pour les types de murs courants, tels que les murs en béton avec des soubassements ou de la fourrure, les murs creux en briques et en CMU, ainsi que diverses cloisons avec goujons.
Vous pouvez également travailler avec des styles de mur Meubles rangement tels que des plans de travail, des unités de base et des unités supérieures.
Lorsque vous ajoutez un mur à un dessin, vous sélectionnez un outil de mur puis vous spécifiez les points qui définissent chaque segment de mur. Un mur peut contenir des segments droits et des segments courbés.
La direction du mur est un critère important pour certaines modifications apportées à celui-ci. Les styles de murs fournis avec AutoCAD Architecture 2024 toolset ont été créés pour que vous placiez les murs du périmètre dans le sens horaire. Une fois que vous avez placé un mur, vous pouvez en déterminer la direction en le sélectionnant. La poignée de direction du mur pointe dans la direction qui est la sienne. Vous avez également la possibilité d'inverser la direction d'un mur.
Lorsque vous ajoutez des portes, des fenêtres, des blocs porte/fenêtre et des ouvertures à un mur, le mur s'ajuste automatiquement pour contenir l'objet et il ajoute des extrémités si nécessaire. Par défaut, ces objets sont ancrés au mur et restent associés au mur, même si vous le déplacez. Si vous supprimez un objet du mur, l'espace qu'il occupait est rétabli par le mur lui-même.