주 도구 모음을 사용하여 3ds Max에서 가장 일반적인 작업에 대한 도구 및 대화상자에 신속하게 접근할 수 있습니다.
이 그림의 경우 둘로 분할된 주 도구 모음
주 도구 모음은 3ds Max를 처음 시작할 때 기본적으로 표시됩니다. 그러나 닫고 다시 열려면 UI 표시 하위 메뉴에서 열면 됩니다.
도구 모음의 왼쪽에 있는 핸들을 클릭하고 드래그하여 인터페이스의 다른 위치에 주 도구 모음을 부동 및 도킹할 수 있습니다. 작업 공간 선택기에서 주 도구 모음-모듈 방식 작업 공간을 선택하여 주 도구 모음을 모듈 방식으로 만들 수도 있습니다. 모듈 방식이 되면 도구 그룹을 원하는 대로 부동 및 도킹할 수 있습니다.
팁: 주 도구 모음이 3ds Max 창보다(또는 사용자의 컴퓨터 화면보다) 넓은 경우 아래 드롭다운 리스트와 같이 도구 모음의 회색 영역을 드래그하여 이동할 수 있습니다.
실행 취소/다시 실행
선택 및 연결
선택 연결 해제
공간 왜곡에 바인딩
선택 필터 리스트
오브젝트 선택
이름별 선택
선택 영역 플라이아웃
창/교차 선택 토글
선택 및 이동
선택 및 회전
선택 및 배율 조정 플라이아웃
주: 이동, 회전 또는 배율 조정 버튼을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면
변환 입력 대화상자가 열립니다.
선택 및 배치 플라이아웃
주: 선택 및 배치에 설명된 대로 선택 및 배치 또는 선택 및 회전 버튼을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 배치 설정 대화상자가 열립니다.
참조 좌표계
중심 사용 플라이아웃
선택 및 조작
키보드 바로 가기 재정의 토글
2D 스냅, 2.5D 스냅, 3D 스냅 플라이아웃
각도 스냅 토글
백분율 스냅 토글
스피너 스냅 토글
명명된 선택 세트 편집
명명된 선택 세트
미러
정렬 플라이아웃
장면 탐색기 토글
레이어 탐색기 토글
리본 토글
곡선 편집기(열기)
도식적 뷰(열기)
재질 편집기 플라이아웃
렌더 설정
렌더링된 프레임 창
렌더 플라이아웃