A implementação Comportamento aparece no painel de comandos do objeto Multidões após você adicionar um comportamento na cena usando a implementação Configuração.
O nome completo da implementação (por exemplo: Comportamento - Evitar objeto ou Comportamento - Buscar) depende do comportamento atual, exibido na caixa de texto na implementação Configuração. Para exibir a implementação para um comportamento diferente, selecione o comportamento a partir da lista suspensa.
Para obter uma descrição detalhada dos comportamentos específicos, consulte os tópicos respectivos. Para um aspecto geral nos comportamentos, consulte Atribuindo comportamentos.