“摄影表”(Dope Sheet)工具栏
本主题介绍了“摄影表”(Dope Sheet)工具栏上各个图标的功能。
使用“选择工具”(Select Tool)可选择、移动、缩放、复制、剪切和粘贴空白时间区域以及包含关键帧的时间区域。请参见使用“摄影表”(Dope Sheet)编辑关键帧。
也可以使用“编辑 > 变换工具”(Edit > Transformation Tools)中的“摄影表操纵器”(Dope Sheet Manipulator)来移动、缩放、禁用、添加或删除时间区域和关键帧,以便动画的其余部分也会随之添加或移除。
例如,如果对某个时间区域和关键帧进行剪切,那么动画中的其余时间和关键帧将移动以填补剪切造成的间隙。当稍后粘贴时间和关键帧时,动画将移动以便为粘贴时间和关键帧留出空间。
移动关键帧选项(Move Keys Options)中的“仅移动”(Move Only)、“移过”(Move Over)或“涟漪”(Ripple)。
选择“插入关键帧工具”(Insert Keys Tool),将新的关键帧放置到现有动画通道上。单击单元格以将其选中并添加关键帧。
在视图区域中单击以设置新关键帧。在“帧”(Frame)字段中输入运算符以移动关键帧
“帧”(Frame)和“值”(Value)字段表示特定关键帧的时间和值。可以输入精确值,也可以使用“通道盒”(Channel Box)运算符:
运算符 | 功能 |
---|---|
+=value |
将输入的值与现有帧编号或值编号相加。 |
*=value |
将输入的值与现有帧编号或值编号相乘。 |
-=value |
从现有帧编号或值编号中减去输入的值。 |
/=value |
用输入的值除以现有帧编号或值编号。 |
使“摄影表”(Dope Sheet)视图区域在选定关键帧上居中显示。
框显“摄影表”(Dope Sheet)视图区域中位于当前“播放范围”(Playback Range)内的关键帧。
在“摄影表”(Dope Sheet)视图区域中使当前时间居中。
显示或隐藏选定父对象的子对象的动画信息。如果场景中有任何父子关系,请激活“以下层级/无”(Hierarchy below/none),以直接在父对象下显示子关键帧。
也可以使用“列表”(List)菜单中提供的“以下层级”(Hierarchy Below)选项来执行此操作。
单击“以下层级”(Hierarchy Below)以展开对象的子关键帧
禁用或启用(切换)“列表”(List)菜单中的“自动加载选定对象”(Auto Load Selected Objects)选项。
如果未启用“自动加载选定对象”(Auto Load Selected Objects),则将选定对象加载到“摄影表”(Dope Sheet)视图区域。有关详细信息,请参考“曲线图编辑器”(Graph Editor)的“列表”(List)菜单主题中的“加载选定对象”(Load Selected Objects)。
打开曲线图编辑器(Graph Editor),并加载当前对象的动画曲线。
在“时间捕捉”(Time Snap)为“禁用”(Off)时移动子帧关键帧,而不是“启用”(On)。当“时间捕捉”(Time Snap)为“启用”(On)时,关键帧上显示它位于子帧上的星形将消失。
“曲线图编辑器”(Graph Editor)还具有一个“时间捕捉”(Time Snap)选项,用于将视图区域中的关键帧移动到最接近的整数时间单位值,但是,在“摄影表编辑器”(Dope Sheet Editor)中,“时间捕捉”(Time Snap)默认处于“禁用”(Off)状态以保留子帧。另请参见捕捉关键帧。
打开时间编辑器(Time Editor),并加载当前对象的动画关键帧。