Strategie Drehen - Projektion

Die Strategie Drehen - Projektion erstellt einen Werkzeugweg, der einer Modellkontur oder Skizze folgt, um komplexe Geometrien wie Hinterschnittnuten zu bearbeiten.

Werkzeugbearbeitung einer Hinterschnittnut

Die Kollisionsüberprüfung erfolgt für die Spitze des Werkzeugs, aber nicht für den Rest des Einsatzes oder die Haltergeometrie.

Seitliche Kompensation

Verwenden Sie den Parameter Seitliche Kompensation, um zu bestimmen, welche Seite der ausgewählten Kontur bearbeitet werden soll.

Anmerkung: Wenn Sie Seitliche Kompensation auf Mitte setzen, verwenden Ein-/Ausfahrten immer eine feste Ein-/Ausfahrrichtung.

Rückzug auf Kurve

Anstatt auf die Abstandsebene zurückzuziehen, kann das Werkzeug auf dieselbe Kontur zurückkehren, die es bearbeitet hat, um eine sicherere Rückzugsbewegung zu erreichen. Es kann aber auch als Schlichtdurchgang Material entfernen, das aufgrund von Werkzeugdurchbiegung übrig geblieben ist.

Kompensation für Werkzeugbreite

Bei Verwendung eines Nutwerkzeugs können Sie mit der hinteren Kante des Einsatzes statt mit der Vorderkante schneiden, indem Sie den Werkzeugweg um die Werkzeugbreite verschieben. Die hintere Kante des Einsatzes wird dann für das Modell auf Kollisionen überprüft. Im Allgemeinen können Sie diese Option verwenden, wenn die Skizze, die Sie zum Steuern des Werkzeugwegs verwenden, das Profil des Bauteils darstellt, das Sie bearbeiten. Wenn die Skizze der eigentliche Pfad ist, dem die Vorderkante der Werkzeug folgen sollen, müssen Sie die Werkzeugbreite nicht kompensieren.

Kompensation für die Werkzeugbreite Keine Kompensation für die Werkzeugbreite
Aktiviert Deaktiviert
Schneiden mit der hinteren Kante des Einsatzes (linke Seite) Schneiden mit der Vorderkante des Einsatzes (rechte Seite)