一般的な MASH ワークフローでは、Maya の統合されたツールキットを使用してさまざまなエフェクトを作成し、クリエイティブ フィニッシングツールにそれらの要素を書き出します。次のチュートリアルでは、未来的な UI エフェクトを最初から設定し、レイヤに格納して Adobe® After Effects® に書き出す方法を説明します。
特定の MASH エフェクトを作成するビデオの詳細については、「Maya の学習チャネル」の「モーション グラフィックス」プレイリストを参照してください。
使用するノード: 配分(Distribute)、リプロ(Repro)、レプリケータ(Replicator)、軌跡(Trails)、トランスフォーム(Transform)。
使用するノード: オーディオ(Audio)、配分(Distribute)、信号(Signal)、シンメトリ(Symmetry)、トランスフォーム(Transform)。