Math カテゴリ - Stingray Lua API リファレンス

説明

このカテゴリには、3D 数学および座標に関する API 要素が含まれています。

ネームスペース

Math オブジェクトには、いくつかの役立つ包括的な数学関数が含まれています。

オブジェクト

オブジェクトの位置と方向の両方を格納する 4x4 行列を表します。
複数のフレームにわたって Matrix4x4 オブジェクトを格納する「ボックス」です。
クォータニオン定式化(x, y, z, w)で回転を表します。
複数のフレームにわたって Quaternion オブジェクトを格納する「ボックス」です。
3 次元ベクトルを表します。
複数のフレームにわたって Vector2 オブジェクトを格納する「ボックス」です。
3 次元ベクトルを表します。
複数のフレームにわたって Vector3 オブジェクトを格納する「ボックス」です。
3 次元ベクトルを表します。
複数のフレームにわたって Vector4 オブジェクトを格納する「ボックス」です。