Math カテゴリ - Stingray Lua API リファレンス
このカテゴリには、3D 数学および座標に関する API 要素が含まれています。
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Math オブジェクトには、いくつかの役立つ包括的な数学関数が含まれています。
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オブジェクトの位置と方向の両方を格納する 4x4 行列を表します。
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クォータニオン定式化(x, y, z, w)で回転を表します。
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3 次元ベクトルを表します。
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複数のフレームにわたって Vector2 オブジェクトを格納する「ボックス」です。
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3 次元ベクトルを表します。
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複数のフレームにわたって Vector3 オブジェクトを格納する「ボックス」です。
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3 次元ベクトルを表します。
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複数のフレームにわたって Vector4 オブジェクトを格納する「ボックス」です。
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