Metallglanzlichter
Mit dem Shader "Metall"bearbeitete Materialien erzeugen ihre eigene Glanzfarbe. Die Glanzlichtkurve für den Shader "Metall" unterscheidet sich in der Form von der Kurve für Glanzlichter der Shader Blinn, Oren-Nayar-Blinn und Phong.
Multi-Layer-Glanzlichter
Multi-Layer-Glanzlichter bestehen aus zwei Layern, die beide anisotropisch sind. Die Glanzlichter sind füreinander transparent. Wo sie sich überlappen, verschmilzt der Shader "Multi-Layer" die Farben.