メイン ツールバー

メイン ツールバーを使うと、3ds Max でよく使用するタスクを実行する、さまざまなツールやダイアログ ボックスにすばやくアクセスできます。

ヒント: メイン ツールバーが表示されていない場合は、[UI を表示](Show UI)サブメニューから開きます。

インタフェース

2 列に分割されているメイン ツールバー

ヒント: メイン ツールバーが 3ds Max ウィンドウ(さらにはコンピュータの画面よりも)大きい場合、ツールバーの下記のドロップ ダウン リストのようなグレー範囲をツールバーにドラッグすることでパンすることができます。

元に戻す(Undo)/やり直し(Redo)

選択してリンク(Select and Link)

選択をリンク解除(Unlink Selection)

スペース ワープにバインド

[選択フィルタ](Selection Filter)リスト

オブジェクトを選択

名前による選択

[選択領域](Selection Region)フライアウト

領域内/交差選択切り替え

選択して移動

選択して回転

選択してスケール

注: 移動、回転、スケールのボタンを右クリックすると、[キー入力変換](Transform Type-In)ダイアログ ボックスが表示されます。

選択して配置

注: [選択して配置](Select And Place)ボタンを右クリックすると、「選択して配置」でも説明されている[配置設定](Placement Settings)ダイアログ ボックスが開きます。

参照座標系

[中心を使用](Use Center)フライアウト

マニピュレータ

キーボード ショートカットの切り換え

2D スナップ、2.5D スナップ、3D スナップ

角度スナップ切り替え

パーセント スナップ切り替え

スピナー スナップ切り替え

[名前付き選択を編集](Edit Named Selection Sets)

[名前付き選択セット](Named Selection Sets)

ミラー

[位置合わせ](Align)フライアウト

レイヤを管理

グラファイト モデリング ツール(開く)

カーブ エディタ(開く)

スケマティク ビュー(開く)

[マテリアル エディタ](Material Editor)フライアウト

レンダリング設定

レンダリング フレーム ウィンドウ(Rendered Frame Window)

[レンダリング](Render)フライアウト