라이트 및 카메라를 만들고 관리하기 위한 옵션을 제공합니다.
라이트 만들기
카메라 만들기
환경
환경 패널을 열어 노출 컨트롤을 추가하거나 조정할 수 있습니다.
조명 분석
이 하위 메뉴는 3ds Max Design을 실행하는 경우에만 표시됩니다.
이미지 오버레이 렌더 효과를 장면에 추가하고(전에 없었던 경우) 효과 패널을 열어 효과 설정을 조정할 수 있습니다.
라이트 어셈블리
다음 선택 항목은 조명이라고도 하는 라이트 어셈블리를 만들고 관리하기 위한 것입니다.
도구(조명/카메라 설정)
다음 선택 항목으로 도구를 열거나 수정자를 적용하여 라이트 및 카메라를 관리할 수 있습니다.