NVIDIA 标准库附带的明暗器用于 mental ray 渲染器。
下表列出了 3ds Max 附带的 NVIDIA 库明暗器。
明暗器 |
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环境光/反射阻挡 |
组合轮廓 |
轮廓合成 |
轮廓对比度函数级别 |
仅轮廓 |
轮廓 PS (PostScript) |
轮廓存储函数 |
曲率轮廓 |
深度淡入淡出轮廓 |
绝缘体 |
因素颜色轮廓 |
层稀释轮廓 |
无限光 |
光点 |
聚光灯 |
不透明度 |
粒子体积 |
基本光子 |
反射 |
折射 |
阴影透明度 |
简单轮廓 |
纹理重贴图 |
纹理旋转 |
纹理波浪 |
透明材质光子 |
透明度 |
双面 |
来自颜色的宽度轮廓 |
来自灯光的宽度轮廓 |
来自灯光方向的宽度轮廓 |