可以使用轮廓决定各对象和对象构件的造型。下表中包含指向如何向各对象和构件添加轮廓的链接:
| 对象构件 | 如何 | 
|---|---|
| 拉伸生成的体量元素 | 通过拉伸轮廓创建体量元素 | 
| 旋转生成的体量元素 | 通过旋转轮廓创建体量元素 | 
| 屋顶板和楼板边缘 | 为楼板/屋顶板边缘样式指定封檐带和檐底板 | 
| 门框 | 
 指定门样式的设计规则 替代门样式中的门造型  | 
| 窗框 | 
 指定窗样式的设计规则 替换窗样式中的窗造型  | 
| 洞口框架 | 使用自定义造型创建洞口 | 
| 门窗格条 | 将玻璃添加到门样式中 | 
| 扶手 | 为扶手构件添加自定义轮廓 | 
| 幕墙框架/竖梃 | 
 使用轮廓来定义幕墙框架 使用轮廓来定义幕墙的竖梃 使用轮廓来定义幕墙单元框架 使用轮廓来定义幕墙单元的竖梃  | 
| 门窗组合 | 
 使用轮廓定义门窗组合框架 使用轮廓来定义门窗组合的竖梃  | 
| AEC 多边形 | 基于轮廓创建 AEC 多边形 | 
| 墙饰条 | 向墙添加墙饰条 |