ラジオシティは、間接光を計算する技法です。厳密に言えば、ラジオシティはシーンの中のすべてのサーフェス間で拡散ライトの相互反射を計算します。そのために、ラジオシティではシーンのライト、マテリアル、環境の設定が計算に含められます。
ラジオシティの処理は、レンダリング処理とは別に行われます。レンダリングはラジオシティなしで実行できます。ただし、ラジオシティを使用してレンダリングする場合は、ラジオシティを先に計算する必要があります。
いったん、シーンのラジオシティ ソリューションを計算した後は、アニメーションの複数のフレームなど、複数のレンダリングにそのソリューションを再利用できます。ただし、シーンに動きのあるオブジェクトが含まれる場合は、ラジオシティの再計算が必要になる場合があります。詳細は、「ラジオシティを使ったアニメーション」を参照してください。
ラジオシティの概要および 3ds Maxのラジオシティの機能については、「ラジオシティによるグローバル イルミネーションのモデリング」を参照してください。
ラジオシティを使用する際のワークフローについては、「ラジオシティワークフロー」を参照してください。
単位を正しく設定するには:
シーンでまだ実世界の単位を使用していない場合は、次の手順を実行します。
[距離を測定](Measure Distance)を使用して、サイズがわかっているシーン内のオブジェクトを計測します。たとえば、ドアや窓などを計測します。距離はステータス バーの座標表示領域に表示されます。
[単位設定](Units Setup)を選択し、[システム単位設定](Units Setup)ボタンをクリックして[システム単位スケール](Scene Unit Scale)を調整します。 たとえば、オブジェクトの長さが 35 シーン単位で、モデルが[米国標準](US Standard)の測定単位を使用する場合は、スケールとして 1 を入力し、ドロップダウン リストから[インチ](Inches)を選択します。これにより、オブジェクトの長さは 35 インチになります。
オブジェクトの長さが 90 シーン単位で、モデルが[メートル](Metric)の測定単位を使用する場合は、スケールとして 1 を入力し、ドロップダウン リストから[センチメートル](Centimeters)を選択します。これにより、オブジェクトは 90 センチメートルの長さになります。
例: フォトメトリック ライトを使ってラジオシティを処理するには:
たとえば、モデルの天井の高さが 96 シーン単位の場合は、単位が[メートル](Metric)ではなく、[米国標準](US Standard)(インチ)に設定されていることを確認します。
[フォトメトリック ライト](Photometric Lights)
[ターゲット ポイント](Target Point)ライトを選択します。 これでライトがシーンの一部になりました。
必要な変更を行って、レンダリングを調整します。
[環境](Environment)を選択して、[環境と効果](Environment And Effects)ダイアログ ボックスの[環境](Environment)パネルを開きます。 サムネイル プレビューに露出制御の効果が表示されます。
設定の変更に応じてサムネイル プレビューが更新されます。
[アドバンスド ライティング](Advanced Lighting)
[ラジオシティ](Radiosity)を選択して[アドバンスド ライティング](Advanced Lighting)パネルを表示します。 ラジオシティのロールアウトが表示されます。
[ラジオシティ](Radiosity)を選択して[ラジオシティ](Radiosity)パネルを表示します。 例: 標準ライトを使ってラジオシティを処理するには:
ラジオシティでは、フォトメトリック ライトを使用することを推奨します。ただし、既に標準ライトを含んでいるシーンを使用する場合は、以下のガイドラインに従ってください。
ライトの種類として[標準](Standard)を選択します。
これでライトがシーンの一部になりました。
必要な変更を行って、レンダリングを調整します。
[アドバンスド ライティング](Advanced Lighting)を選択して[アドバンスド ライティング](Advanced Lighting)パネルを表示します。[アドバンスド ライティングを選択](Select Advanced Lighting)ロールアウトで、「アドバンスド ライティング タイプ」として[ラジオシティ](Radiosity)を選択します。 ラジオシティのロールアウトが表示されます。
[アドバンスド ライティング](Advanced Lighting)
[ラジオシティ](Radiosity)を選択して[アドバンスド ライティング](Advanced Lighting)パネルを表示します。 ラジオシティのロールアウトが表示されます。
ラジオシティのコントロールは、[レンダリング設定](Render Setup)ダイアログ ボックスの[アドバンスド ライティング](Advanced Lighting)パネルのロールアウトとして表示されます。ラジオシティを選択するには、[アドバンスド ライティング](Advanced Lighting)パネルを使用します。
