MAXScript トレーニング

MAXScript トレーニングにようこそ。

このオンライン トレーニングでは、3ds Max に組み込まれたスクリプト言語、MAXScript の使用方法について説明します。

「MAXScript トレーニング」は、入門用のリファレンスとして使用できます。また一方で、これをチュートリアルとして通して読むと非常に役に立ちます。このリファレンスに記載されている例は、コピー アンド ペーストを使って、MAXScript リスナーで利用できます。また、トレーニング中に独自のテキストを入力して MAXScript を試してみることもできます。

更に、「チュートリアル」では、いくつかの簡単な実例、詳細なコメント、および使用されるメソッドと関数の説明へのリンクを紹介します。

さあ始めよう

MAXScript へのアクセス

ソース コードのレイアウト

MAXScript での情報の入力

変数の割り当て

MAXScript での数学演算

ボックスの操作 - MAXScript での最初の手順

MAXScript によるボックスの描画

ボックスの修正

標準変換の適用

高度なボックス変換

独自のスクリプトの作成

スクリプト エディタ

スクリプトでのプログラム フロー制御

カスタム関数の定義

構造体定義

MAXScript の max コマンド

コマンドをスクリプト ファイルに保存

スクリプト ファイルのロードと実行

他のスクリプトによる学習

その他のスクリプトのロード

スクリプトから学ぶ MAXScript

マクロ レコーダによる MAXScript の学習

新規および臨時ユーザ用 MAXScript

新規および臨時ユーザ用 MAXScript

新規ユーザのためのスクリプト ユーティリティ

新規ユーザのための MacroScript

新規ユーザのためのスクリプト プラグイン

新規ユーザのためのスクリプト関数

新規ユーザのための MAXScript DLX 拡張機能

FAQ:

MAXScript に関する質問と回答

チュートリアル:

チュートリアル - チュートリアルについて

サンプル スクリプト

オンライン ヘルプ スクリプト例

ナビゲーション ヘルプ:

ヘルプ ファイル内の情報の検索