Verwenden von Fotos zum Modellieren von Fassaden

Mithilfe von Gebäude-Fotografien können Sie äußerst realistische Modelle erstellen. Dieser Lehrgang erklärt Ihnen die Vorgehensweise dazu.

Modell von Häuserfronten an einem Platz

In diesem Lehrgang modellieren Sie zwei Hausfronten mithilfe von Fotos von Gebäuden am Place des Arcades in Monpazier, einer Bastide (befestigten Stadt) aus dem 13. Jahrhundert im Département Dordogne. Die Abbildung zeigt diese Häuser sowie zwei weitere (auf dem tatsächlichen Platz befinden sich die Häuser an anderen Positionen).

Sie werden die Fotos verwenden, um die Fassade sowohl zu konstruieren als auch zu texturieren. Sie betreiben gewissermaßen "Reverse Engineering" der ursprünglichen Architektur. Die Häuser werden als bearbeitbare Poly-Objekte konstruiert: Sie setzen verschiedene Hilfsmittel zur Polygonbearbeitung ein, um der Fassade Tiefe zu geben, damit sie realistische Schatten wirft, und werden dann den Modifikator "UVW zuweisen" verwenden, um die Textur anzupassen und das Aussehen des Modells zu verbessern.

Tipp: Wenn Sie noch nicht mit dem Material-Editor und den Modifikatoren zur Zuweisung von Texturen vertraut sind, können Sie die Lehrgänge zu Materialien und Mapping durchgehen.
Warnung: Die in diesem Lehrgang benutzten Methoden eignen sich zur Modellierung von Architektur und anderen unbeweglichen Objekten. Sie sind nicht geeignet zur Modellierung organischer Netze, besonders nicht solcher, die mit Programmfunktionen wie dem Haut-Modifikator oder Physique animiert werden sollen. In diesem Lernprogramm erstellen wir unregelmäßige Netze, die vielseitige Polygone enthalten. Im Gegensatz dazu sollte ein verformbares Netz nur quadratische oder dreieckige Polygone ziemlich einheitlicher Größe umfassen (falls Sie vorhaben, das Netz mit dem HSDS-Modifikator zu einer Unterteilungsoberfläche zu machen, sollte es vor der Anwendung von HSDS nur quadratische Polygone enthalten).

Unter Modellierung eines Flugzeugs finden Sie ein Beispiel für die Netzmodellierung mit mehr oder weniger regelmäßigen Polygonen.

Zielgruppe: Anfänger mit Vorkenntnissen

Bearbeitungszeit: 3 Stunden

Vorbereitung für diesen Lehrgang