다음 절차에 따라 두 점 사이에 건축 객체, 해치, 선, 폴리선, 호, 원, AEC 폴리곤, 매스 요소 돌출, 공간 또는 이러한 유형의 라인워크 또는 객체로 만들어진 블록 기반 컨텐츠(상세 구성요소 포함)를 중심에 두십시오.