Autodesk Civil 3D 도면에서 작성된 설계 도면요소를 객체라고 합니다.
기본 Autodesk Civil 3D 객체 유형은 다음과 같습니다. 객체에 대한 자세한 내용을 보려면 해당 링크를 클릭합니다.
자세한 객체 특성 및 설정에 액세스하려면 도구공간의 통합관리와 설정 탭을 사용합니다. 자세한 내용은 도구공간 윈도우 정보를 참고하십시오.
Autodesk Civil 3D 객체는 다른 Autodesk Civil 3D 객체와 상호 작용하여 설계 과정을 자동화합니다.
객체 모형에서 한 객체에 대한 변경 사항은 필요할 경우 관련 객체에 자동으로 전달됩니다. 예를 들어, 선형 원곡선을 재설계하면 해당 선형을 기준선으로 사용하는 모든 정지 작업이 적절하게 수정될 수 있습니다. 이와 함께 모든 관련 측점 표시, 레이블 및 기타 선형 관련 데이터가 업데이트됩니다.
다음 표는 각 객체 유형을 편집할 때 객체를 업데이트할 수 있는 예를 제공합니다.
편집할 객체 유형 | 업데이트되는 객체 |
점 | 지표면 |
지표면 | 정지 작업, 종단, 관망, 코리더 |
구획 | 정지 작업, 코리더 |
선형 | 정지 작업, 구획, 코리더, 종단, 횡단, 관망, 교차로 |
종단 | 교차로 |
정지 작업 | 지표면, 코리더 |
횡단구성요소 | 표준횡단, 코리더 |
표준횡단 | 코리더 |
관망 | 지표면, 선형 |
형상선 | 정지 작업 |
단면 검토선 | 횡단, 유토 곡선 다이어그램 |