Autodesk Civil 3D 객체 정보

Autodesk Civil 3D 도면에서 작성된 설계 도면요소를 객체라고 합니다.

기본 Autodesk Civil 3D 객체 유형은 다음과 같습니다. 객체에 대한 자세한 내용을 보려면 해당 링크를 클릭합니다.

자세한 객체 특성 및 설정에 액세스하려면 도구공간통합관리설정 탭을 사용합니다. 자세한 내용은 도구공간 윈도우 정보를 참고하십시오.

객체 상호 작용

Autodesk Civil 3D 객체는 다른 Autodesk Civil 3D 객체와 상호 작용하여 설계 과정을 자동화합니다.

객체 모형에서 한 객체에 대한 변경 사항은 필요할 경우 관련 객체에 자동으로 전달됩니다. 예를 들어, 선형 원곡선을 재설계하면 해당 선형을 기준선으로 사용하는 모든 정지 작업이 적절하게 수정될 수 있습니다. 이와 함께 모든 관련 측점 표시, 레이블 및 기타 선형 관련 데이터가 업데이트됩니다.

다음 표는 각 객체 유형을 편집할 때 객체를 업데이트할 수 있는 예를 제공합니다.

편집할 객체 유형 업데이트되는 객체
지표면
지표면 정지 작업, 종단, 관망, 코리더
구획 정지 작업, 코리더
선형 정지 작업, 구획, 코리더, 종단, 횡단, 관망, 교차로
종단 교차로
정지 작업 지표면, 코리더
횡단구성요소 표준횡단, 코리더
표준횡단 코리더
관망 지표면, 선형
형상선 정지 작업
단면 검토선 횡단, 유토 곡선 다이어그램