Ces rubriques décrivent les paramètres des outils de modification des surfaces Maillage polygone éditable. Les paramètres sont utilisées dans le mode Manipulation interactive, qui permet d'ajuster les paramètres et de voir immédiatement les résultats dans les fenêtres.
Par défaut, la plupart des paramètres décrits dans cette section utilisent le chariot, une interface de type "toile" composée d'une étiquette dynamique et d'un jeu de boutons apparaissant en surimpression sur la fenêtre. Le chariot est disponible lorsque l'option Activer commandes chariot est activée ; si elle est désactivée, le logiciel utilise des boîtes de dialogue de paramètres standard, comme indiqué dans l'illustration suivante. Les deux interfaces produisent des résultats identiques.
Lorsque l'option Activer commandes chariot est désactivée, les paramètres Poly éditable utilisent les boîtes de dialogue standard.
Vous pouvez ajuster les paramètres du chariot en utilisant les méthodes basées sur la souris, notamment le cliquer-déplacer, les doubles flèches, les listes déroulantes et la saisie au clavier. Cependant, il est important de connaître les spécificités de l'interaction à l'aide de l'interface du chariot. Celles-ci sont décrites ci-après :
Gauche : le curseur de la souris n'est pas placé sur une commande et, par conséquent, l'étiquette du chariot affiche uniquement le nom de la fonction.
Droite : le curseur de la souris est placé sur la commande Hauteur.
Pour repositionner le chariot, faites-la glisser en cliquant sur le titre. Il conserve cette nouvelle position.
Lorsque le curseur est placé sur la commande, l'icône se transforme en une double flèche pointant vers le haut et vers le bas :
Ces flèches fonctionnent de la même manière que la commande Double flèche standard dans 3ds Max. Faites glisser le curseur vers le haut ou vers le bas pour diminuer ou augmenter la valeur, ou cliquez sur l'une des flèches pour modifier la valeur par petits incréments. Pour restaurer la valeur précédente, cliquez avec le bouton droit de la souris tout en faisant glisser la flèche. Pour augmenter ou diminuer la vitesse de modification, appuyez sur Ctrl+ faites glisser ou sur Alt + faites glisser, respectivement. Vous pouvez également cliquer sur les flèches avec le bouton droit de la souris pour redéfinir la valeur sur 0 ou pour définir une valeur par défaut raisonnable, en fonction de la commande.
Lorsque le curseur de la souris est placé sur la valeur affichée, il prend la forme d'un curseur de texte. Pour modifier la valeur à l'aide du clavier, cliquez ou cliquez deux fois, puis entrez une nouvelle valeur. Pour terminer la modification et valider la nouvelle valeur, appuyez sur la touche Entrer ou, pour annuler et quitter, appuyez sur la touche Echap.
Annuler (Ctrl + Z) fonctionne normalement pour les modifications apportées à l'aide de l'une ou l'autre méthode.
Cliquez sur la flèche pour ouvrir la liste.
Un paramètre de sélection peut être accompagné de commandes supplémentaires disponibles uniquement une option donnée est activée. Lorsqu'une autre option est activée, les boutons du chariot correspondant aux autres commandes sont grisés, mais vous pouvez toujours afficher leurs noms en plaçant dessus le curseur de la souris.
Une bascule peut être accompagnée d'autres options, disponibles uniquement lorsque la commande est activée. Lorsque la bascule est désactivée, les boutons des commandes supplémentaires du chariot sont grisés, mais vous pouvez toujours afficher leurs noms en plaçant dessus le curseur de la souris.
Avec l'exception suivante, les paramètres sont conservés tout au long de la session et affectent l'utilisation ultérieure de l'outil associé. Par exemple, si vous modifiez la valeur Segments de l'outil Pont et que vous utilisez ensuite l'outil en mode Manipulation directe, la valeur Segments modifiée est appliquée automatiquement.
Toutefois, il existe une exception lorsque vous appliquez directement un paramètre, généralement en le faisant glisser sur un sous-objet. Par exemple, la modification du paramètre Quantité chanfrein dans un chariot ne s'applique pas pour chanfreiner directement un sous-objet, car vous avez défini la quantité en la faisant glisser.