若要打开并更改融合变形选项,请选择 。
若要打开并更改簇选项,请选择 。
另请参见创建簇变形器。
若要打开并更改 Delta Mush 选项,请选择 。
另请参见创建 Delta Mush 变形器。
若要打开并更改张力选项,请选择 。
若要打开并更改固化选项,请选择 。
另请参见创建固化变形器。
若要打开并更改晶格选项,请选择 。
另请参见创建晶格变形器。
若要打开并更改接近度包裹变形器选项,请选择 。
另请参见创建接近度包裹变形器和绘制接近度包裹权重工具(Paint Proximity Wrap Weights Tool)。
若要打开并更改包裹选项,请选择 。
另请参见创建包裹变形器。
若要打开并更改收缩包裹选项,请选择 。
另请参见收缩包裹变形器。
若要打开并更改变形选项,请选择 。
另请参见创建变形变形器。
若要打开并更改线条工具选项,请选择 。
另请参见设置线条变形器。
若要打开并更改褶皱工具选项,请选择 。
另请参见创建褶皱变形器。
选项 | 功能 |
---|---|
添加中性姿势(Add Neutral Poses) | “添加中性姿势”(Add Neutral Poses)将使用当前关节方向为选定姿势插值器 (PI) 节点创建三个中性姿势:neutral、neutralSwing 和 neutralTwist。有关详细信息,请参见将控制器驱动关节用于姿势空间变形。 |
驱动者扭曲轴(Driver Twist Axis) | 若要正确计算驱动者关节扭曲,姿势插值器节点需要知道哪个轴被定义为扭曲轴:X、Y 或 Z。默认情况下是 X 轴。 |
若要打开“肌肉”(Muscle)菜单,请选择 。
另请参见创建非线性变形器。
若要打开并更改软修改工具选项,请选择 。
另请参见使用软修改工具。
若要打开雕刻选项,请选择 。
另请参见创建雕刻变形器。
若要打开纹理选项,请选择 。
另请参见创建纹理变形器。
另请参见创建抖动变形器。
若要打开曲线上的点选项,请选择 。
另请参见创建曲线上的点变形器。
另请参见编辑晶格变形器。
另请参见编辑线条变形器。
可以通过“集成员身份工具”(Set Membership Tool)选择可变形对象的点来直接编辑变形器集成员身份。
请参见编辑变形器集成员身份和绘制集成员身份工具。
您可以绘制变形器权重以获得精细结果。
打开绘制属性工具选项。
选择镜像变形器权重选项。
以打开请参见镜像变形器权重。
打开“导出变形器权重选项”(Export Deformer Weights Options),您可以在其中设置将变形器权重导出为 XML 或 JSON 文件的选项。
允许从场景中变形器节点的下拉列表中选择。
输入权重贴图的文件名。默认情况下,权重贴图将保存到当前项目的目录中。单击文件夹图标可浏览到其他目录。
允许您输入要导入权重的节点名称。也可以从“现有节点”(Existing nodes)列表中选择节点。
从场景的变形器节点下拉列表中选择。
输入要导入的 XML 文件名称,或单击文件夹图标以浏览并选择一个文件。
该下拉菜单允许您从以下选项中选择: