注: ラップ機能は、お使いのライセンスにより、利用できない場合があります。
例えばテキストアイテムなどのワイヤーフレームをサーフェス、または、ソリッドにラップすることはできません。
次の方法で、ラップを作成します。
- ワイヤーフレームオブジェクトが XY 平面で正しく方向付けされていることを確認します。
ラップ実行中に、ワイヤーフレーム オブジェクトは、ワールド スペースの XY 平面上またはオブジェクトのグループ ワークプレーン上(存在する場合)に投影されて、2D に変換されます。
ワイヤーフレームオブジェクトが XY 平面で正しく方向付けされていない場合は、次のステップを実行します。
- グループワークプレーンを作成します。
- Z 軸がジオメトリの平面に垂直になるように、ワークプレーンをアラインします。
- ワイヤーフレームオブジェクトを選択します。
- [ワークプレーン]タブ > [グループ]パネル > [グループに追加]を選択し、ワイヤーフレーム オブジェクトをワークプレーンのグループに追加します。
- グループワークプレーンを非アクティブにします。
- 必要に応じてワークプレーンを作成し、ワイヤーフレームをソリッド、または、サーフェスオブジェクト上に配置します。
ワイヤーフレームはワークプレーンの原点を中心に配置され、Y 軸がワークプレーンの Y 軸でアラインされます(ワークプレーンオプションを使用する場合)。
- [ビュー]タブ > [背景の表示設定]パネル > [シェーディング] > [シェーディング]を選択し、モデルにシェーディングを実行します。
- 使用するワイヤーフレーム、ソリッド、サーフェスを全て選択します。
- [ワイヤーフレーム]タブ > [選択から]パネル > [ラップ]をクリックすると、ラップ ウィザードが起動します。
注: ラップ ウィザードは、[サーフェス]タブ > [作成]パネルでも利用可能です。