サーフェス / ソリッドにワイヤーフレームをラップ

注: ラップ機能は、お使いのライセンスにより、利用できない場合があります。

例えばテキストアイテムなどのワイヤーフレームをサーフェス、または、ソリッドにラップすることはできません。

次の方法で、ラップを作成します。

  1. ワイヤーフレームオブジェクトが XY 平面で正しく方向付けされていることを確認します。

    ラップ実行中に、ワイヤーフレーム オブジェクトは、ワールド スペースの XY 平面上またはオブジェクトのグループ ワークプレーン上(存在する場合)に投影されて、2D に変換されます。

    ワイヤーフレームオブジェクトが XY 平面で正しく方向付けされていない場合は、次のステップを実行します。

    1. グループワークプレーンを作成します。
    2. Z 軸がジオメトリの平面に垂直になるように、ワークプレーンをアラインします。
    3. ワイヤーフレームオブジェクトを選択します。
    4. [ワークプレーン]タブ > [グループ]パネル > [グループに追加]を選択し、ワイヤーフレーム オブジェクトをワークプレーンのグループに追加します。
    5. グループワークプレーンを非アクティブにします。
  2. 必要に応じてワークプレーンを作成し、ワイヤーフレームをソリッド、または、サーフェスオブジェクト上に配置します。

    ワイヤーフレームはワークプレーンの原点を中心に配置され、Y 軸がワークプレーンの Y 軸でアラインされます(ワークプレーンオプションを使用する場合)。

  3. [ビュー]タブ > [背景の表示設定]パネル > [シェーディング] > [シェーディング]を選択し、モデルにシェーディングを実行します。
  4. 使用するワイヤーフレーム、ソリッド、サーフェスを全て選択します。
  5. [ワイヤーフレーム]タブ > [選択から]パネル > [ラップ]をクリックすると、ラップ ウィザードが起動します。
注: ラップ ウィザードは、[サーフェス]タブ > [作成]パネルでも利用可能です。