3D

Im Fenster 3D werden die Positionen und Bemaßungenvon Regenwassersteuerungen (SWCs), Knotenpunkten, Verbindungen, Oberflächendaten und Oberflächenabflüssen dreidimensional angezeigt.

Sonderfälle

Theoretische Verbindungen werden einfach als Linie zwischen den Überschreitungs-/Überdeckungshöhen der verbundenen Knotenpunkte/SWCs angezeigt.

Einfache Knotenpunkte werden als durchsichtige Kugel angezeigt. Die Größe und Höhe dieser Kugel wird durch die ein- und ausgehenden Verbindungen bestimmt.

Bypass-Verbindungen werden in 3D identisch mit anderen Verbindungen angezeigt, anders als im Plan.

Zuläufe und Auslässe werden in 3D nicht angezeigt.

Rohrdräne werden in SWCs mit benutzerdefinierten Konturen in 3D nicht angezeigt.

Regenwassersteuerungen mit mehreren kleineren Strukturen (Zellspeicher, Kammern, trockene Brunnen) werden als Zylinder, Quader oder Prismen und nicht als Sammlung kleinerer Strukturen gerendert, wenn die Position der einzelnen kleineren Strukturen nicht bestimmt werden kann.

Wasserstände

Um einen als Z-Konflikt bezeichneten optischen Fehler zu vermeiden, wird beim Festlegen von Wasserbemaßungen auf die Bemaßung eines Objekts ein kleiner Versatz angewendet. Da der Versatz immer auf die Unterkante und die Seiten von Objekten angewendet wird, ist das Volumen des angezeigten Wassers nicht exakt. Der Wasserstand wird nach Möglichkeit exakt gehalten (siehe Spalte Spezifische Auswirkungen in der Tabelle unten).

In der folgenden Tabelle sind Objekte als nicht überflutet angegeben, wenn der durch die Analyse ermittelte Wasserstand niemals größer als die Überdeckungs- bzw. Scheitelhöhe des Objekts sein kann.

Oberkante Überflutet Überflutete Fläche Beispiel Wo wird der Versatz angewendet? Spezifische Auswirkungen
Offen Nein - Rechteckiger Kanal Nur Unterkante und Seiten. Der Wasserstand entspricht genau der sich aus der Analyse ergebenden Höhe.

Offen Ja Entspricht Oberkantenfläche Becken Nur Unterkante und Seiten. Der Wasserstand entspricht genau der sich aus der Analyse ergebenden Höhe.
Geschlossen Nein - Rohr Oberkante, Unterkante und Seiten.

Nicht der Wasserstand, sondern nur die Wasserform ist exakt, d. h. das Wasser in einem Rohr ist nur ein vollständiger Zylinder, wenn der Wasserstand dem Durchmesser des Rohrs entspricht, dieser Zylinder jedoch größer als das Rohr ist.

Geschlossen Ja Entspricht Oberkantenfläche Durchlässige Befestigung Nur Unterkante und Seiten. Der Wasserstand entspricht genau der sich aus der Analyse ergebenden Höhe.

Wenn der Wasserstand sehr nah an der Oberkante des geschlossenen Objekts liegt, tritt ein Z-Konflikt auf.

Geschlossen Ja Festgelegte Fläche Schacht (sofern nicht abgedichtet) Nur Unterkante und Seiten der nicht überfluteten Fläche. Der Wasserstand entspricht unabhängig von der Überflutung genau der sich aus der Analyse ergebenden Höhe. Wenn das Objekt überflutet wird, entspricht die überflutete Fläche genau der festgelegten Fläche.

Wenn der Wasserstand sehr nah an der Oberkante des geschlossenen Objekts liegt, tritt ein Z-Konflikt auf.

Steuerungen

Animation

Nach der Generierung der Ergebnisse werden Videosteuerelemente im Formular angezeigt, sodass Sie eine Wasserstandsanimation anzeigen können. Wenn mehr Formulare als nur das Ergebnisformular geöffnet sind, werden die Wasserstandsanimationen zwischen diesen Formularen und allen offenen Formularen mit Profil- und SWC-Elementergebnissen synchronisiert. Die gleichen Videosteuerelemente werden auch in der Statusleiste angezeigt.

Tastatur- und Maussteuerung

Die Kamera ist auf einen Brennpunkt in der Mitte des Bildschirms gerichtet, der wie folgt gesteuert werden kann:

Die folgenden Tastatur- und Mauseingaben können zur Steuerung der Kamera im Fenster 3D verwendet werden. 

Aktion Tastatureingabe Mauseingabe
Vorwärts bewegen W / Nach-Oben-Taste

Wenn Sie die mittlere Maustaste gedrückt halten und die Maus vorwärts oder rückwärts bewegen, wird der Entwurf in Richtung der Mausbewegung verschoben.

Rückwärts bewegen S / Nach-Unten-Taste
Nach links bewegen A / Nach-Links-Taste Wenn Sie die mittlere oder linke Maustaste gedrückt halten und die Maus nach links oder rechts bewegen, wird der Entwurf in Richtung der Mausbewegung verschoben.
Nach rechts bewegen D / Nach-Rechts-Taste
Nach oben bewegen E / Bild-auf

Wenn Sie die linke Maustaste gedrückt halten und die Maus bewegen, wird der Entwurf nach oben verschoben, wenn die Maus vorwärts bewegt wird, und nach unten, wenn sie rückwärts bewegt wird.

Nach unten Q / Bild-ab
Schnellere Bewegung Linke Umschalttaste gedrückt halten Entfällt
Langsamere Bewegung Linke Umschalttaste und linke Strg-Taste gedrückt halten
Nach oben drehen I

Wenn Sie die rechte Maustaste gedrückt halten und die Maus bewegen, wird die Kamera in Richtung der Mausbewegung gedreht.

Nach unten drehen K
Nach links drehen J
Nach rechts drehen L
Vergrößern + Wenn Sie das Mausrad vorwärts bzw. rückwärts drehen, bewegt sich die Kamera auf den Brennpunkt zu bzw. vom Brennpunkt weg.
Verkleinern -
Anmerkung: Gebietsskalierung: Regelmäßige und schnellere Bewegungen der Kamera hängen von der Gebietsgröße und insbesondere von der aktiven Phase einschließlich aller Oberflächen innerhalb der Phase ab. Langsamere Bewegungen werden nicht skaliert und sind bei allen Gebieten gleich.

Navigationssteuerungen

Der Richtungspfeil auf dem Kompass-Steuerelement zeigt an, in welche Richtung die Kamera zeigt.

Wenn Sie auf eine der Himmelsrichtungen (N, O, S oder W) klicken, bewegt sich die Kamera auf diese Seite des Brennpunkts. Beispiel: Wenn Sie auf N klicken, wird die Kamera nördlich des aktuellen Brennpunkts bewegt und nach Süden gerichtet.

Mit den Schaltflächen und wird die Kamera vergrößert und verkleinert und dabei auf den Brennpunkt zu bzw. vom Brennpunkt weg bewegt.

Durch Klicken auf die Schaltfläche Grenzen wird die Ansicht an die vollständigen Gebietsgrenzen angepasst.

Einstellungen

Spezifische Einstellungen für 3D finden Sie in den entsprechenden Abschnitten unter Strukturansicht und Anzeigeeinstellungen. In der Strukturansicht befindet sich unterhalb des Oberflächenknotens ein Knoten für 3D, über den Sie schnell 3D-Oberflächeneinstellungen aktualisieren können.

3D-Einstellungen in der Strukturansicht

3D Einstellungen in den Anzeigeeinstellungen

Gemeinsame Einstellungen

Die folgenden Einstellungen werden auch für andere Bereiche der Software verwendet.

Analyse

Die Form, die ein Objekt im 3D-Fenster darstellt, ist nicht immer mit der in der Analyse verwendeten Form identisch. Die Analyse wird entweder für eine gleichwertige oder eine einfachere Geometrie durchgeführt. Weitere Informationen zur Analyse finden Sie auf den folgenden Seiten: Analyse, Analyse von Knotenpunkten und Verbindungen, Analyse von Regenwassersteuerungen.

Knotenpunkte

Verbindungen

Regenwassersteuerungen

Wechseln der Grafikkarte zum Beheben von Problemen in 3D

Wenn in der 3D-Ansicht Probleme wie Z-Konflikte oder andere grafische Probleme auftreten, können diese möglicherweise durch Wechseln von der integrierten Grafikkarte zur dedizierten Grafikkarte (falls verfügbar) behoben werden. In den folgenden Anweisungen finden Sie Informationen zum Wechseln von NVIDIA- und AMD-Grafikkarten:

So wechseln Sie zu einer NVIDIA-Grafikkarte

  1. Öffnen Sie die NVIDIA-Systemsteuerung. Klicken Sie dazu mit der rechten Maustaste auf den Desktop, oder verwenden Sie die Option im Infobereich der Taskleiste.
  2. Wählen Sie im Abschnitt 3D Settings die Option Manage 3D Settings aus.
  3. Klicken Sie auf die Registerkarte Program Settings, und wählen Sie das Programm, für das Sie eine Grafikkarte auswählen möchten, in der Dropdown-Liste aus.
  4. Wählen Sie den bevorzugten Grafikprozessor in der Dropdown-Liste aus. Wenn Sie die dedizierte Grafikkarte verwenden möchten, wählen Sie die Option High-performance NVIDIA processor aus.
  5. Starten Sie InfoDrainage neu. Die dedizierte Grafikkarte sollte jetzt verwendet werden.

So wechseln Sie zu einer AMD-Grafikkarte

  1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Desktop, und wählen Sie AMD Radeon Software aus (in älteren Versionen möglicherweise als Radeon Catalyst Control Center bezeichnet).
  2. Navigieren Sie zu Graphics > PowerPlay, und stellen Sie Plugged In und Battery auf Maximum Performance ein. Klicken Sie auf Anwenden.
  3. Navigieren Sie zu Graphics > 3D, und bewegen Sie den Schieberegler auf Optimal Performance. Klicken Sie auf Anwenden. (Möglicherweise nicht für alle Modelle anwendbar)
  4. Wenn Ihre Radeon-Software die Registerkarte Switchable Graphics enthält, suchen Sie dort nach InfoDrainage.exe, und stellen Sie High Performance ein. Klicken Sie auf Anwenden.
  5. Starten Sie InfoDrainage neu. Die dedizierte Grafikkarte sollte jetzt verwendet werden.