Im Fenster 3D werden die Positionen und Bemaßungenvon Regenwassersteuerungen (SWCs), Knotenpunkten, Verbindungen, Oberflächendaten und Oberflächenabflüssen dreidimensional angezeigt.
Theoretische Verbindungen werden einfach als Linie zwischen den Überschreitungs-/Überdeckungshöhen der verbundenen Knotenpunkte/SWCs angezeigt.
Einfache Knotenpunkte werden als durchsichtige Kugel angezeigt. Die Größe und Höhe dieser Kugel wird durch die ein- und ausgehenden Verbindungen bestimmt.
Bypass-Verbindungen werden in 3D identisch mit anderen Verbindungen angezeigt, anders als im Plan.
Zuläufe und Auslässe werden in 3D nicht angezeigt.
Rohrdräne werden in SWCs mit benutzerdefinierten Konturen in 3D nicht angezeigt.
Regenwassersteuerungen mit mehreren kleineren Strukturen (Zellspeicher, Kammern, trockene Brunnen) werden als Zylinder, Quader oder Prismen und nicht als Sammlung kleinerer Strukturen gerendert, wenn die Position der einzelnen kleineren Strukturen nicht bestimmt werden kann.
Um einen als Z-Konflikt bezeichneten optischen Fehler zu vermeiden, wird beim Festlegen von Wasserbemaßungen auf die Bemaßung eines Objekts ein kleiner Versatz angewendet. Da der Versatz immer auf die Unterkante und die Seiten von Objekten angewendet wird, ist das Volumen des angezeigten Wassers nicht exakt. Der Wasserstand wird nach Möglichkeit exakt gehalten (siehe Spalte Spezifische Auswirkungen in der Tabelle unten).
In der folgenden Tabelle sind Objekte als nicht überflutet angegeben, wenn der durch die Analyse ermittelte Wasserstand niemals größer als die Überdeckungs- bzw. Scheitelhöhe des Objekts sein kann.
| Oberkante | Überflutet | Überflutete Fläche | Beispiel | Wo wird der Versatz angewendet? | Spezifische Auswirkungen |
| Offen | Nein | - | Rechteckiger Kanal | Nur Unterkante und Seiten. Der Wasserstand entspricht genau der sich aus der Analyse ergebenden Höhe. |
|
| Offen | Ja | Entspricht Oberkantenfläche | Becken | Nur Unterkante und Seiten. Der Wasserstand entspricht genau der sich aus der Analyse ergebenden Höhe. | |
| Geschlossen | Nein | - | Rohr | Oberkante, Unterkante und Seiten. |
Nicht der Wasserstand, sondern nur die Wasserform ist exakt, d. h. das Wasser in einem Rohr ist nur ein vollständiger Zylinder, wenn der Wasserstand dem Durchmesser des Rohrs entspricht, dieser Zylinder jedoch größer als das Rohr ist. |
| Geschlossen | Ja | Entspricht Oberkantenfläche | Durchlässige Befestigung | Nur Unterkante und Seiten. Der Wasserstand entspricht genau der sich aus der Analyse ergebenden Höhe. |
Wenn der Wasserstand sehr nah an der Oberkante des geschlossenen Objekts liegt, tritt ein Z-Konflikt auf. |
| Geschlossen | Ja | Festgelegte Fläche | Schacht (sofern nicht abgedichtet) | Nur Unterkante und Seiten der nicht überfluteten Fläche. Der Wasserstand entspricht unabhängig von der Überflutung genau der sich aus der Analyse ergebenden Höhe. Wenn das Objekt überflutet wird, entspricht die überflutete Fläche genau der festgelegten Fläche. |
Wenn der Wasserstand sehr nah an der Oberkante des geschlossenen Objekts liegt, tritt ein Z-Konflikt auf. |
Nach der Generierung der Ergebnisse werden Videosteuerelemente im Formular angezeigt, sodass Sie eine Wasserstandsanimation anzeigen können. Wenn mehr Formulare als nur das Ergebnisformular geöffnet sind, werden die Wasserstandsanimationen zwischen diesen Formularen und allen offenen Formularen mit Profil- und SWC-Elementergebnissen synchronisiert. Die gleichen Videosteuerelemente werden auch in der Statusleiste angezeigt.
Die Kamera ist auf einen Brennpunkt in der Mitte des Bildschirms gerichtet, der wie folgt gesteuert werden kann:
Die folgenden Tastatur- und Mauseingaben können zur Steuerung der Kamera im Fenster 3D verwendet werden.
| Aktion | Tastatureingabe | Mauseingabe |
| Vorwärts bewegen | W / Nach-Oben-Taste |
Wenn Sie die mittlere Maustaste gedrückt halten und die Maus vorwärts oder rückwärts bewegen, wird der Entwurf in Richtung der Mausbewegung verschoben. |
| Rückwärts bewegen | S / Nach-Unten-Taste | |
| Nach links bewegen | A / Nach-Links-Taste | Wenn Sie die mittlere oder linke Maustaste gedrückt halten und die Maus nach links oder rechts bewegen, wird der Entwurf in Richtung der Mausbewegung verschoben. |
| Nach rechts bewegen | D / Nach-Rechts-Taste | |
| Nach oben bewegen | E / Bild-auf |
Wenn Sie die linke Maustaste gedrückt halten und die Maus bewegen, wird der Entwurf nach oben verschoben, wenn die Maus vorwärts bewegt wird, und nach unten, wenn sie rückwärts bewegt wird. |
| Nach unten | Q / Bild-ab | |
| Schnellere Bewegung | Linke Umschalttaste gedrückt halten | Entfällt |
| Langsamere Bewegung | Linke Umschalttaste und linke Strg-Taste gedrückt halten | |
| Nach oben drehen | I |
Wenn Sie die rechte Maustaste gedrückt halten und die Maus bewegen, wird die Kamera in Richtung der Mausbewegung gedreht. |
| Nach unten drehen | K | |
| Nach links drehen | J | |
| Nach rechts drehen | L | |
| Vergrößern | + | Wenn Sie das Mausrad vorwärts bzw. rückwärts drehen, bewegt sich die Kamera auf den Brennpunkt zu bzw. vom Brennpunkt weg. |
| Verkleinern | - |
Der Richtungspfeil auf dem Kompass-Steuerelement zeigt an, in welche Richtung die Kamera zeigt.
Wenn Sie auf eine der Himmelsrichtungen (N, O, S oder W) klicken, bewegt sich die Kamera auf diese Seite des Brennpunkts. Beispiel: Wenn Sie auf N klicken, wird die Kamera nördlich des aktuellen Brennpunkts bewegt und nach Süden gerichtet.
Mit den Schaltflächen
und
wird die Kamera vergrößert und verkleinert und dabei auf den Brennpunkt zu bzw. vom Brennpunkt weg bewegt.
Durch Klicken auf die Schaltfläche Grenzen
wird die Ansicht an die vollständigen Gebietsgrenzen angepasst.
Spezifische Einstellungen für 3D finden Sie in den entsprechenden Abschnitten unter Strukturansicht und Anzeigeeinstellungen. In der Strukturansicht befindet sich unterhalb des Oberflächenknotens ein Knoten für 3D, über den Sie schnell 3D-Oberflächeneinstellungen aktualisieren können.
Die folgenden Einstellungen werden auch für andere Bereiche der Software verwendet.
Die Form, die ein Objekt im 3D-Fenster darstellt, ist nicht immer mit der in der Analyse verwendeten Form identisch. Die Analyse wird entweder für eine gleichwertige oder eine einfachere Geometrie durchgeführt. Weitere Informationen zur Analyse finden Sie auf den folgenden Seiten: Analyse, Analyse von Knotenpunkten und Verbindungen, Analyse von Regenwassersteuerungen.
Wenn in der 3D-Ansicht Probleme wie Z-Konflikte oder andere grafische Probleme auftreten, können diese möglicherweise durch Wechseln von der integrierten Grafikkarte zur dedizierten Grafikkarte (falls verfügbar) behoben werden. In den folgenden Anweisungen finden Sie Informationen zum Wechseln von NVIDIA- und AMD-Grafikkarten: